AI游戏引擎程序设计txt,chm,pdf,epub,mobi下载 作者: [瑞士]施瓦布 出版社: 清华大学出版社 原作名: AI Game Engine Programming 译者:林龙信/张波涛 出版年: 2007-11 页数: 458 定价: 59.80元 装帧: 平装 ISBN: 9787302163121 内容简介 · · · · · ·《AI游戏引擎程序设计》为游戏开发人员创建现代游戏的AI引擎提供了工具和必要的指导。带领读者从理论入实际的游戏开发,并给出可用的代码框架,详细说明技术的襀方法。另外,该书综合阐述了不同技术的使用范围,并囊括了普遍存在的瓶颈、设计上应该考虑的问题以及优化策略。所有这些内容对游戏AI引擎开发人员都是必不可少的参考资料。 作者简介 · · · · · ·Brian Schwab具备十几年的游戏程序设计经验,在Angel Studios公司和DreamWorks公司拥有游戏和AI程序设计的关键职位。现在他是索尼娱乐公司的资深AI程序员。 |
非常棒
一口气看完,真正是好书。
原以为会很枯燥
为我提供了一个解看历史和现实的全新视角。