遊戲改變世界,讓現實更美好!txt,chm,pdf,epub,mobi下载 作者:簡‧麥戈尼格爾/Jane McGonigal 出版社: 橡實文化 原作名: Reality is Broken:Why Games Make Us Better and How They Can Change the World 译者:閭佳 出版年: 2016-3-24 定价: NT420 装帧: 平装 ISBN: 9789865623432 内容简介 · · · · · ·著名未來學家、TED新銳演講者簡‧麥戈尼格爾(Jane McGonigal) 首次權威闡釋遊戲在未來時代的影響與重要趨勢。 如果你認為遊戲浪費時間,讓人自閉、上癮、逃避、喪失活力, 那就大錯特錯了,這本書將徹底顛覆你的認知! 【玩遊戲會變宅男宅女嗎?會變得更孤僻嗎?】 事實上,孩子只要玩15分鐘的合作類遊戲,就可以在現實中主動幫助他人。 世界所有玩家花在《魔獸世界》上的總時間超過593萬年,相當於從人類祖先第一次站起身來演進至今的時間;美國青少年在21歲以前,玩遊戲的平均時長超過10000小時,10000小時足以讓他們成為專家;而且沒有一項遊戲是家長強迫去玩的,都是參與遊戲者自己主動加入。是甚麼原因讓玩家主動學習、自願付出?一般而言,失敗會讓我們產生挫折感,從而放棄想要做的事情。但唯獨玩遊戲這件事,明明是知道最後總會失敗,但是我們仍然一次次的嘗試,... 作者简介 · · · · · ·作者簡介 簡‧麥戈尼格爾 Jane McGonigal 著名未來學家,世界頂級未來趨勢智庫未來研究所遊戲研發總監,美國著名互動式娛樂服務公司42 Entertainment首席設計師,全球產值達680億美元的數字遊戲行業大使。TED大會新銳演講者,受關注度超過比爾•蓋茨,位居第16位;紐約客大會特邀演講人,遊戲開發者大會主講人。被《商業週刊》譽為「十大最重要創新人士之一」,被世界頂級媒體《快公司》評為「全球百位創意商業人士之一」,被脫口秀女王歐普拉譽為「全球最令人驚歎的20位女性之一」,她的觀點被《哈佛商業評論》譽為「最具突破性的觀念」。她的作品經常發表在《經濟學人》、《連線》、《紐約時報》、MTV、CNN及NPR等權威媒體上。 目录 · · · · · ·引言:遊戲,通往未來的線索破碎的現實/羊關節骰子與電玩遊戲/遊戲填飽我們的饑渴/人人都是玩家/重塑人類潛在的未來 第一部 遊戲為什麼讓我們快樂? 第1章 遊戲到底是什麼? 遊戲的四大決定性特徵/輸也會上癮/不必要的障礙讓我們快樂/七類合適的艱苦工作/優質壓力:艱苦的樂趣/體驗自豪的快感 第2章 快樂工程正火紅 · · · · · ·() 引言:遊戲,通往未來的線索 破碎的現實/羊關節骰子與電玩遊戲/遊戲填飽我們的饑渴/人人都是玩家/重塑人類潛在的未來 第一部 遊戲為什麼讓我們快樂? 第1章 遊戲到底是什麼? 遊戲的四大決定性特徵/輸也會上癮/不必要的障礙讓我們快樂/七類合適的艱苦工作/優質壓力:艱苦的樂趣/體驗自豪的快感 第2章 快樂工程正火紅 遊戲:出類拔萃的心流體驗/更多的心流和自豪體驗/玩家之悔/隨時隨地創造幸福的力量/讓現實更美好的四大動機/主動讓現實變得更有價值 第3章 更滿意的工作 喚起幸福生產力/終極挑戰的亢奮/明確的目標和可操作性步驟/資源建設的滿足感/即時而生動的情緒獎勵/更富生產力地在工作中「玩」 第4章 更有把握的成功 充滿希望又絢爛華麗的失敗/成功的希望比成功本身更刺激/實踐靈活樂觀/無與倫比的英雄時刻/獨玩樂不如眾玩樂 第5章 更強的社會連結 幸福是一個「連接詞」/獲得積極的親社會情感/享受快樂的尷尬/納奇斯:間接的驕傲/情境社交性與「一起各自玩」/遊戲:一條關鍵的社交線索 第6章 從小我到大我 確立宏偉的目標/敬畏:採取集體行動的呼籲/塑造宏偉的故事/塑造宏偉的環境/塑造宏偉的全球社群/遊戲教我們分享幸福第二部 再創現實 第7章 另類現實的好處 讓討厭做的事人人搶著做/反遁世:從現實中獲得更多/踏進「遊戲學校」/六年級生萊伊的一天/要麼自殺,要麼把一切變成遊戲/腦震盪獵人簡撥開愁雲/新遊戲,新社群 第8章 在生活中升級 在真實生活裡+1/享受現實,重新奪回控制權/基於地理位置的遊戲/Nike+:越跑越過癮/重返現實,遊戲的正能量 第9章 與陌生人同樂 熟悉的陌生人/從無到有的社群精神/重新創建會員資格/與最陌生的陌生人分享 第10 章 讓幸福成為一種習慣 幸福活動三大障礙/幸福駭客文化三大特徵/幸福駭客之一:殘忍的善意/幸福駭客之二:拿敬意搞怪/幸福駭客之三:戴著面具跳舞/改變看待自己和自身能力的方式 第三部 大型遊戲如何改變世界 第11章 參與式經濟 眾包真給力/群體的智慧/三天半創造一部維基百科/充分利用玩家參與頻寬/通過遊戲餵飽饑餓的人/輪到你為人類做你該做的事了/爭奪腦力循環和心情占有率/參與就是一種獎勵 第12章 不可能的任務 華麗之勝激發潛能/「來個非凡的吧!」/送上一杯拿鐵的超級英雄/一種全新經濟形式的潛力/智慧電錶變成遊戲 第13章 合作超能力 1萬小時的非凡成功/合作平台:遊戲的進化/合作模式與協同創作/合作者的三大全新超能力/奧林匹亞失落運動會/實踐超能力的合作實驗室/要麼合作,要麼滅亡 第14 章 攜手搶救現實世界 不只爭朝夕,要寄望百年/讓每個人都擁有改變世界的力量/對未來保持集體關注/為什麼想玩這樣嚴肅的遊戲?/玩遊戲,創未來/發明超級結構/改變世界速成班/創造非洲的未來/可持續千年的遊戲 結語:更美好的現實 創造全新的超級合作/遊戲的四大永恆真理/遊戲:塑造永續性生活方式 附錄:遊戲清單 · · · · · · () |
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