从零开始学Java(第3版)txt,chm,pdf,epub,mobi下载 作者:郭现杰/张权 出版社: 电子工业出版社 出版年: 2017-1 页数: 380 定价: 59.8 装帧: 平装 ISBN: 9787121302732 内容简介 · · · · · ·《从零开始学Java(第3版)》针对初学和自学读者的特点,以通俗易懂的语言讲解Java 语言编程。《从零开始学Java(第3版)》内容分为六篇共23章,讲解了Java 的各个方面,主要内容包括Java 语言的环境配置、基本语法、流程控制语句、字符串处理、数组、面向对象、图形界面设计、输入/输出、异常处理、网络编程、数据库及Java Web 基础JSP 和Servlet。最后通过一个大型项目——教务管理系统贯穿所有所学知识点,让读者更好地掌握Java 语言编程开发。 《从零开始学Java(第3版)》包含大量实例,让读者在实战中体会编程的快乐。为方便读者学习,《从零开始学Java(第3版)》附带大容量资源包,其中包含书中用到的所有实例代码、配套PPT 教案及视频教程。建议读者边学边练,可快速提高单独开发项目的能力。《从零开始学Java(第3版)》适合想从... 目录 · · · · · ·第一篇 Java 基础第1 章 第一个Java 程序——HelloWorld ( 教学视频:14 分钟) 1 1.1 Java 语言简介 1 1.1.1 Java 语言的历史 1 1.1.2 Java 语言的优点 2 1.1.3 发展前景 2 · · · · · ·() 第一篇 Java 基础 第1 章 第一个Java 程序——HelloWorld ( 教学视频:14 分钟) 1 1.1 Java 语言简介 1 1.1.1 Java 语言的历史 1 1.1.2 Java 语言的优点 2 1.1.3 发展前景 2 1.2 工作原理 3 1.2.1 Java 虚拟机(JVM) 3 1.2.2 无用内存自动回收机制 4 1.2.3 代码安全性检查机制 4 1.3 搭建Java 程序开发环境 4 1.3.1 系统要求 4 1.3.2 下载Java 程序开发工具包JDK 4 1.3.3 安装JDK 5 1.3.4 在Windows 系统下配置JDK 7 1.4 开发第一个Java 应用程序 9 1.4.1 Eclipse 编写HelloWorld 9 1.4.2 源文件与命令行执行HelloWorld 12 1.4.3 Java 应用程序的基本结构 14 1.5 典型实例 14 第2 章 Java 变量、数据类型、运算符( 教学视频:20 分钟) 15 2.1 标识符和关键字 15 2.1.1 标识符 15 2.1.2 标识符命名规则 15 2.1.3 关键字 15 2.2 常量与变量 16 2.2.1 常量概念及声明 16 2.2.2 枚举类型 16 2.2.3 变量概念及声明 17 2.2.4 变量的作用域 18 2.3 基本数据类型 19 2.3.1 整型 19 2.3.2 浮点型 20 2.3.3 布尔型 20 2.3.4 字符型 20 2.3.5 数据类型转换 21 2.4 运算符 22 2.4.1 算术运算符 23 2.4.2 赋值运算符 23 2.4.3 关系运算符 24 2.4.4 逻辑运算符 24 2.4.5 位运算符 25 2.4.6 自增自减运算符 27 2.4.7 三元运算符 28 2.4.8 运算符的优先级 28 2.5 典型实例 29 第3 章 数组( 教学视频:25 分钟) 34 3.1 数组的概念 34 3.1.1 什么是数组 34 3.1.2 数组的特点 34 3.1.3 数组的规则 34 3.2 一维数组 35 3.2.1 声明一维数组 35 3.2.2 初始化一维数组 35 3.2.3 访问一维数组 36 3.2.4 修改一维数组元素 36 3.3 数组的常用操作 37 3.3.1 数组长度 37 3.3.2 数组填充 37 3.3.3 数组复制 38 3.3.4 数组比较 38 3.3.5 数组排序 39 3.3.6 在数组中搜索指定元素 40 3.3.7 把数组转换为字符串 40 3.4 多维数组 41 3.4.1 声明二维数组 41 3.4.2 创建二维数组 41 3.4.3 访问二维数组 42 3.4.4 遍历二维数组 42 3.5 典型实例 43 第4 章 条件结构和循环结构 ( 教学视频:23 分钟) 51 4.1 条件结构 51 4.1.1 if 语句 51 4.1.2 if-else 语句 52 4.1.3 if-else-if 语句 53 4.1.4 选择语句的嵌套 54 4.1.5 switch 语句 55 4.1.6 if 与switch 的区别 56 4.2 循环结构 56 4.2.1 while 循环语句 56 4.2.2 do-while 循环语句 57 4.2.3 while 与do-while 的区别 58 4.2.4 for 循环语句 59 4.2.5 嵌套循环语句 60 4.3 跳转语句 62 4.3.1 break 跳转语句 62 4.3.2 continue 跳转语句 62 4.3.3 break 与continue 的区别 63 4.3.4 return 跳转语句 64 4.4 典型实例 64 第5 章 字符串处理( 教学视频:25 分钟) 70 5.1 字符 70 5.2 字符串 71 5.2.1 字符串声明与赋值 71 5.2.2 获取字符串长度 72 5.3 字符串基本操作 72 5.3.1 字符串连接 72 5.3.2 字符串比较 73 5.3.3 字符串截取 74 5.3.4 字符串查找 74 5.3.5 字符串替换 75 5.3.6 字符串与字符数组 75 5.3.7 字符串其他常用操作 76 5.4 StringBuffer 类 77 5.4.1 认识StringBuffer 类 77 5.4.2 StringBuffer 类提供的操作方法 77 5.4.3 StringBuffer 实例 77 5.4.4 String 类与StringBuffer 类对比 78 5.5 典型实例 78 第二篇 Java 面向对象 第6 章 面向对象( 教学视频:30 分钟) 82 6.1 面向对象编程简介 82 6.1.1 类 82 6.1.2 对象 82 6.1.3 继承 83 6.1.4 接口 84 6.1.5 包 84 6.2 类 84 6.2.1 基本结构 84 6.2.2 类变量 86 6.2.3 类方法 86 6.2.4 类方法命名 87 6.2.5 调用类方法 87 6.2.6 方法重载 88 6.2.7 构造方法 88 6.2.8 方法返回值 89 6.3 抽象类和抽象方法 89 6.3.1 抽象类 89 6.3.2 抽象类实例 89 6.3.3 抽象类的类成员 90 6.3.4 抽象方法 91 6.3.5 抽象类与接口对比 91 6.4 嵌套类 91 6.4.1 嵌套类定义 91 6.4.2 内部类 92 6.4.3 静态嵌套类 92 6.5 对象 92 6.5.1 对象实例 92 6.5.2 创建对象 94 6.5.3 使用对象 96 6.6 this、static、final 关键字 96 6.6.1 this 关键字 96 6.6.2 static 关键字 97 6.6.3 final 关键字 97 6.7 控制对类的成员的访问 97 6.8 标注 98 6.8.1 标注用法 98 6.8.2 文档标注 98 6.9 典型实例 99 第7 章 继承( 教学视频:20 分钟) 104 7.1 继承概述 104 7.1.1 什么是继承 104 7.1.2 类的层次 105 7.1.3 继承示例 105 7.1.4 继承优点 106 7.2 对象类型转换 106 7.2.1 隐式对象类型转换 106 7.2.2 强制对象类型转换 107 7.2.3 使用instanceof 运算符 107 7.3 重写和隐藏父类方法 107 7.3.1 重写父类中的方法 108 7.3.2 隐藏父类中的方法 108 7.3.3 方法重写和方法隐藏后的修饰符109 7.3.4 总结 109 7.4 隐藏父类中的字段 110 7.5 子类访问父类成员 111 7.5.1 子类访问父类私有成员 111 7.5.2 使用super 调用父类中重写的方法 112 7.5.3 使用super 访问父类中被隐藏的字段 112 7.5.4 使用super 调用父类的无参构造方法 113 7.5.5 使用super 调用父类的带参构造方法 114 7.5.6 构造方法链 115 7.6 Object 类 116 7.7 典型实例 116 第8 章 接口和包( 教学视频:16 分钟) 121 8.1 接口的概念 121 8.1.1 为什么使用接口 121 8.1.2 Java 中的接口 121 8.1.3 作为API 的接口 122 8.1.4 接口和多继承 122 8.1.5 Java 接口与Java 抽象类的区别 122 8.2 定义接口 123 8.2.1 声明接口 123 8.2.2 接口体 124 8.3 实现接口 124 8.3.1 接口的实现 124 8.3.2 接口示例 125 8.3.3 接口的继承 125 8.3.4 实现多个接口时的常量和方法冲突问题 125 8.4 包 127 8.4.1 包的概念 127 8.4.2 创建包 127 8.4.3 包命名惯例 127 8.4.4 导入包 128 8.5 典型实例 128 第9 章 集合( 教学视频:17 分钟) 133 9.1 Java 集合框架 133 9.2 Collection 接口 133 9.2.1 转换构造方法 133 9.2.2 Collection 接口的定义 133 9.2.3 Collection 接口的基本操作 134 9.2.4 遍历Collection 接口 134 9.2.5 Collection 接口的批量操作 135 9.2.6 Collection 接口的数组操作 135 9.3 Set 接口 136 9.3.1 Set 接口的定义 136 9.3.2 Set 接口的基本操作 137 9.3.3 Set 接口的批量操作 138 9.3.4 Set 接口的数组操作 139 9.4 List 接口 139 9.4.1 List 接口的定义 139 9.4.2 从Collection 继承的操作 139 9.4.3 按位置访问和查找操作 140 9.4.4 List 迭代方法 141 9.5 Map 接口 142 9.5.1 Map 接口的定义 142 9.5.2 Map 接口的基本操作 143 9.5.3 Map 接口的批量操作 144 9.6 实现 144 9.6.1 实现的类型 144 9.6.2 Set 接口的实现 145 9.6.3 List 接口的实现 146 9.6.4 Map 接口的实现 146 9.7 典型实例 147 第三篇 Swing 第10 章 第一个图形界面应用程序( 教学视频:12 分钟) 157 10.1 Swing 简介 157 10.1.1 Swing 157 10.1.2 Swing 特点 157 10.2 创建第一个图形界面程序 158 10.3 Swing 顶层容器 159 10.3.1 Swing 中的顶层容器类 159 10.3.2 容器层 161 10.3.3 组件使用 161 10.3.4 添加菜单栏 162 10.3.5 根面板 162 10.4 JFrame 类创建图形界面窗体 162 10.4.1 创建窗体 162 10.4.2 创建窗体示例 163 10.4.3 设置窗口 164 10.4.4 窗口关闭事件 165 10.4.5 窗体API 166 10.5 典型实例 167 第11 章 Swing 组件( 教学视频:24 分钟) 171 11.1 JComponent 类 171 11.2 常用基本组件 172 11.2.1 按钮组件JButton 172 11.2.2 复选框组件JCheckBox 172 11.2.3 单选按钮组件JRadioButton 173 11.2.4 文本框组件JTextField 173 11.2.5 密码框组件JPasswordField 173 11.2.6 组合框组件JComboBox 173 11.2.7 滑块组件JSlider 174 11.2.8 微调组制组件JSpinner 174 11.2.9 菜单组件JMenu 174 11.3 不可编辑的信息显示组件 175 11.3.1 标签组件JLabel 175 11.3.2 进度条组件JProgressBar 175 11.3.3 工具提示组件JToolTip 175 11.4 Swing 高级组件 176 11.4.1 颜色选择器JColorChooser 176 11.4.2 文件选择器JFileChooser 176 11.4.3 文本编辑组件JEditorPane 和JTextPane 177 11.4.4 文本区组件JTextArea 178 11.4.5 表组件JTable 178 11.4.6 树组件JTree 179 11.4.7 面板组件JPanel 180 11.4.8 滚动面板JScrollPane 180 11.4.9 分割面板JSplitPane 181 11.4.10 选项卡面板JTabbedPane 181 11.4.11 工具栏JToolBar 182 11.5 典型实例 182 第12 章 标准布局( 教学视频:18 分钟) 189 12.1 标准布局管理器简介 189 12.1.1 BorderLayout 边框布局 189 12.1.2 BoxLayout 布局 189 12.1.3 CardLayout 卡片布局 190 12.1.4 FlowLayout 流动布局 191 12.1.5 GridLayout 网格布局 191 12.1.6 GridBagLayout 网格包布局 191 12.2 布局管理器的使用 192 12.2.1 使用BorderLayout 192 12.2.2 使用BoxLayout 193 12.2.3 使用CardLayout 193 12.2.4 使用FlowLayout 194 12.2.5 使用GridLayout 194 12.2.6 使用GridbagLayout 194 12.3 使用布局管理器技巧 195 12.3.1 设置布局管理器 195 12.3.2 向容器中添加组件 196 12.3.3 提供组件大小和排列策略 196 12.3.4 设置组件之间的间隙 196 12.3.5 设置容器的语言方向 196 12.3.6 选择布局管理器 197 12.4 典型实例 198 第13 章 事件处理( 教学视频:13 分钟) 205 13.1 事件处理原理 205 13.1.1 事件处理模型 205 13.1.2 事件类型 206 13.1.3 监听器类型 207 13.2 动作事件 208 13.2.1 动作事件步骤 208 13.2.2 动作事件过程 208 13.2.3 按钮触发动作事件 209 13.2.4 文本框触发事件 210 13.3 选项事件 211 13.3.1 选项事件步骤 211 13.3.2 选项事件过程 212 13.4 列表选择事件 212 13.4.1 列表事件步骤 212 13.4.2 列表事件过程 212 13.5 焦点事件 213 13.5.1 焦点事件步骤 213 13.5.2 焦点事件过程 213 13.6 键盘事件 214 13.6.1 键盘事件步骤 214 13.6.2 处理键盘过程 214 13.7 鼠标事件 215 13.7.1 鼠标事件步骤 215 13.7.2 鼠标事件过程 215 13.8 鼠标移动事件 216 13.8.1 鼠标移动事件步骤 216 13.8.2 鼠标移动事件过程 216 13.9 典型实例 217 第四篇 Java 编程技术 第14 章 异常处理( 教学视频:16 分钟) 223 14.1 Java 异常 223 14.1.1 编译错误 223 14.1.2 运行错误 223 14.1.3 逻辑错误 224 14.1.4 异常处理机制 225 14.1.5 异常处理类 225 14.1.6 异常处理原则 227 14.2 处理异常 227 14.2.1 try-catch 语句 228 14.2.2 多个catch 子句 228 14.2.3 finally 子句 229 14.2.4 可嵌入的try 块 229 14.3 抛出异常 230 14.3.1 使用throws 抛出异常 230 14.3.2 使用throw 抛出异常 231 14.3.3 异常类常用方法 232 14.4 自定义异常 232 14.4.1 创建自定义异常类 232 14.4.2 处理自定义异常 232 14.5 典型实例 233 第15 章 输入与输出( 教学视频:14 分钟) 235 15.1 流 235 15.1.1 流的概念 235 15.1.2 输入流与输出流 236 15.1.3 字节流与字符流 237 15.2 字节流 237 15.2.1 InputStream 类与OutputStream 类 237 15.2.2 FileInputStream 类与FileOutputStream 类 238 15.2.3 BufferedInputStream 类与BufferedOutputStream 类 239 15.3 字符流 240 15.3.1 Reader 类和Writer 类 240 15.3.2 FileReader 类和FileWriter 类 240 15.3.3 BufferedReader 类和BufferedWriter 类 242 15.3.4 PrintStream 类和PrintWriter 类 243 15.4 实现用户输入 243 15.4.1 使用System.in 获取用户输入 243 15.4.2 使用Scanner 类获取用户输入 244 15.5 典型实例 244 第16 章 线程( 教学视频:18 分钟) 251 16.1 线程概念 251 16.1.1 线程的属性 251 16.1.2 线程的组成 252 16.1.3 线程的工作原理 252 16.1.4 线程的状态 253 16.1.5 线程的优先级 253 16.1.6 进程的概念 253 16.1.7 线程和进程的区别 254 16.2 线程对象 254 16.2.1 线程对象和线程的区别 254 16.2.2 定义并启动一个线程 255 16.2.3 使用Sleep 暂停线程执行 255 16.2.4 中断线程 256 16.2.5 join 方法 256 16.2.6 死锁 257 16.3 线程同步 257 16.3.1 同步方法 257 16.3.2 固定锁和同步 258 16.4 典型实例 259 第17 章 网络编程( 教学视频:8 分钟) 262 17.1 网络编程基础 262 17.1.1 什么是TCP 协议 262 17.1.2 什么是IP 协议 262 17.1.3 什么是TCP/IP 263 17.1.4 什么是UDP 协议 263 17.1.5 什么是端口 263 17.1.6 什么是套接字 263 17.1.7 java.net 包 263 17.2 InetAddress 类 264 17.3 URL 网络编程 265 17.3.1 URL 265 17.3.2 标识符语法 266 17.3.3 URLConnection 类 266 17.4 TCP 的网络编程 267 17.4.1 Socket 267 17.4.2 重要的Socket API 268 17.4.3 服务器端程序设计 268 17.4.4 客户端程序设计 270 17.5 UDP 网络编程 270 17.5.1 UDP 通信概念 270 17.5.2 UDP 的特性 271 17.5.3 UDP 的应用 272 17.5.4 UDP 与TCP 的区别 272 17.6 典型实例 272 第18 章 数据库应用程序开发基础( 教学视频:22 分钟) 277 18.1 数据库 277 18.1.1 数据库简介 277 18.1.2 数据库中数据的性质 277 18.1.3 数据库的特点 278 18.2 JDBC 概述 278 18.2.1 JDBC 介绍 279 18.2.2 JDBC 的4 种驱动程序 280 18.2.3 JDBC 对B/S 和C/S 模式的支持 281 18.3 java.sql 包 281 18.4 SQL 语句 282 18.4.1 SQL 语句的分类 282 18.4.2 SELECT 语句 282 18.4.3 INSERT 语句 282 18.4.4 UPDATE 语句 283 18.4.5 DELETE 语句 283 18.4.6 CREATE 语句 283 18.4.7 DROP 语句 283 18.5 典型实例 283 第19 章 使用Swing 组件创建数据库应用程序( 教学视频:10 分钟) 286 19.1 JComboBox 组件创建数据库应用程序 286 19.1.1 创建JComboBox 286 19.1.2 DefaultComboBoxModel创建JComboBox 288 19.2 JList 组件创建数据库应用程序 289 19.2.1 DefaultListModel 创建JList 289 19.2.2 ListModel 创建JList 290 19.3 JTable 组件创建数据库应用程序 291 19.3.1 JTable 相关的类 291 19.3.2 DefaultTableModel创建JTable 292 19.4 典型实例 293 第五篇 Java Web 基础 第20 章 JSP( 教学视频:25 分钟) 297 20.1 JSP 简介 297 20.1.1 MVC 模式 297 20.1.2 JSP 技术的优点 298 20.2 基本语法 298 20.2.1 注释 298 20.2.2 JSP 指令 299 20.3 JSP 脚本元素 302 20.3.1 JSP 声明 302 20.3.2 JSP 表达式 302 20.4 JSP 动作 303 20.4.1 include 动作元素 303 20.4.2 forword 动作元素 304 20.4.3 plugin 动作元素 304 20.4.4 param 动作元素 305 20.4.5 useBean 及setProperty 和getProperty 动作元素 305 20.5 JSP 内置对象 307 20.5.1 request 对象 308 20.5.2 response 对象 309 20.5.3 session 对象 309 20.5.4 application 对象 310 20.5.5 out 对象 311 20.5.6 config 对象 312 20.5.7 exception 对象 313 20.5.8 pageContext 对象 313 20.6 典型实例 314 第21 章 Servlet( 教学视频:23 分钟) 318 21.1 Servlet 简介 318 21.1.1 什么是Servlet 318 21.1.2 Servlet 的生命周期 318 21.1.3 Servlet 的基本结构 319 21.2 HTTPServlet应用编程接口 319 21.2.1 init()方法 320 21.2.2 service()方法 320 21.2.3 doGet()方法 320 21.2.4 doPost()方法 320 21.2.5 destroy()方法 320 21.2.6 GetServletConfig()方法 321 21.2.7 GetServletInfo()方法 321 21.3 创建HttpServlet 321 21.4 调用HttpServlet 322 21.4.1 由URL 调用Servlet 322 21.4.2 在<FORM>标记中指定Servlet 323 21.4.3 在<SERVLET>标记中指定Servlet 323 21.4.4 在ASP 文件中调用Servlet 324 21.5 Servlet 之间的跳转 324 21.5.1 转向(Forward) 324 21.5.2 重定向(Redirect) 325 21.6 典型实例 326 第六篇 Java 实战 第22 章 案例:教务管理系统(一) 330 22.1 总体设计与概要说明 330 22.1.1 功能模块划分 330 22.1.2 功能模块说明 330 22.2 业务流程图 331 22.2.1 登录模块流程 331 22.2.2 班主任管理模块流程 332 22.2.3 教务主任管理模块 332 22.2.4 人事管理模块 332 22.3 数据库设计 333 22.3.1 数据库需求分析 333 22.3.2 数据库概念结构设计 333 22.3.3 数据库逻辑结构设计 335 22.3.4 数据库结构的实现 338 第23 章 案例:教务管理系统(二) 340 23.1 应用程序实现 340 23.2 实现登录模块 341 23.3 管理界面介绍 342 23.4 实现修改密码模块 344 23.4.1 jbInit()方法 346 23.4.2 修改用户权限 347 23.4.3 修改用户密码 347 23.5 实现“关于”对话框 348 23.6 实现人事管理模块 349 23.6.1 退出系统管理 351 23.6.2 创建组件及处理事件 353 23.6.3 动态显示登录者相关信息 355 23.6.4 员工个人信息的查询 357 23.6.5 事件处理方法回调 357 23.7 实现TeacherInfoBean信息封装类 359 23.8 实现DepartmentAction、 TeacherAction 业务处理类 360 23.8.1 实现DepartmentAction 类 360 23.8.2 实现TeacherAction 类 361 23.9 软件部署 365 23.9.1 组织程序所需资源 365 23.9.2 运行和测试程序 366 23.10 项目总结 366 · · · · · · () |
还没看
原来都是有因果关系的。
颠覆了本人固有浅薄的世界观、价值观
都值得一看。