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作者:郭现杰/张权
出版社: 电子工业出版社
出版年: 2017-1
页数: 380
定价: 59.8
装帧: 平装
ISBN: 9787121302732

内容简介 · · · · · ·

《从零开始学Java(第3版)》针对初学和自学读者的特点,以通俗易懂的语言讲解Java 语言编程。《从零开始学Java(第3版)》内容分为六篇共23章,讲解了Java 的各个方面,主要内容包括Java 语言的环境配置、基本语法、流程控制语句、字符串处理、数组、面向对象、图形界面设计、输入/输出、异常处理、网络编程、数据库及Java Web 基础JSP 和Servlet。最后通过一个大型项目——教务管理系统贯穿所有所学知识点,让读者更好地掌握Java 语言编程开发。

《从零开始学Java(第3版)》包含大量实例,让读者在实战中体会编程的快乐。为方便读者学习,《从零开始学Java(第3版)》附带大容量资源包,其中包含书中用到的所有实例代码、配套PPT 教案及视频教程。建议读者边学边练,可快速提高单独开发项目的能力。《从零开始学Java(第3版)》适合想从...




目录 · · · · · ·

第一篇 Java 基础
第1 章 第一个Java 程序——HelloWorld ( 教学视频:14 分钟) 1
1.1 Java 语言简介 1
1.1.1 Java 语言的历史 1
1.1.2 Java 语言的优点 2
1.1.3 发展前景 2
· · · · · ·()
第一篇 Java 基础
第1 章 第一个Java 程序——HelloWorld ( 教学视频:14 分钟) 1
1.1 Java 语言简介 1
1.1.1 Java 语言的历史 1
1.1.2 Java 语言的优点 2
1.1.3 发展前景 2
1.2 工作原理 3
1.2.1 Java 虚拟机(JVM) 3
1.2.2 无用内存自动回收机制 4
1.2.3 代码安全性检查机制 4
1.3 搭建Java 程序开发环境 4
1.3.1 系统要求 4
1.3.2 下载Java 程序开发工具包JDK 4
1.3.3 安装JDK 5
1.3.4 在Windows 系统下配置JDK 7
1.4 开发第一个Java 应用程序 9
1.4.1 Eclipse 编写HelloWorld 9
1.4.2 源文件与命令行执行HelloWorld 12
1.4.3 Java 应用程序的基本结构 14
1.5 典型实例 14
第2 章 Java 变量、数据类型、运算符( 教学视频:20 分钟) 15
2.1 标识符和关键字 15
2.1.1 标识符 15
2.1.2 标识符命名规则 15
2.1.3 关键字 15
2.2 常量与变量 16
2.2.1 常量概念及声明 16
2.2.2 枚举类型 16
2.2.3 变量概念及声明 17
2.2.4 变量的作用域 18
2.3 基本数据类型 19
2.3.1 整型 19
2.3.2 浮点型 20
2.3.3 布尔型 20
2.3.4 字符型 20
2.3.5 数据类型转换 21
2.4 运算符 22
2.4.1 算术运算符 23
2.4.2 赋值运算符 23
2.4.3 关系运算符 24
2.4.4 逻辑运算符 24
2.4.5 位运算符 25
2.4.6 自增自减运算符 27
2.4.7 三元运算符 28
2.4.8 运算符的优先级 28
2.5 典型实例 29
第3 章 数组( 教学视频:25 分钟) 34
3.1 数组的概念 34
3.1.1 什么是数组 34
3.1.2 数组的特点 34
3.1.3 数组的规则 34
3.2 一维数组 35
3.2.1 声明一维数组 35
3.2.2 初始化一维数组 35
3.2.3 访问一维数组 36
3.2.4 修改一维数组元素 36
3.3 数组的常用操作 37
3.3.1 数组长度 37
3.3.2 数组填充 37
3.3.3 数组复制 38
3.3.4 数组比较 38
3.3.5 数组排序 39
3.3.6 在数组中搜索指定元素 40
3.3.7 把数组转换为字符串 40
3.4 多维数组 41
3.4.1 声明二维数组 41
3.4.2 创建二维数组 41
3.4.3 访问二维数组 42
3.4.4 遍历二维数组 42
3.5 典型实例 43
第4 章 条件结构和循环结构
( 教学视频:23 分钟) 51
4.1 条件结构 51
4.1.1 if 语句 51
4.1.2 if-else 语句 52
4.1.3 if-else-if 语句 53
4.1.4 选择语句的嵌套 54
4.1.5 switch 语句 55
4.1.6 if 与switch 的区别 56
4.2 循环结构 56
4.2.1 while 循环语句 56
4.2.2 do-while 循环语句 57
4.2.3 while 与do-while 的区别 58
4.2.4 for 循环语句 59
4.2.5 嵌套循环语句 60
4.3 跳转语句 62
4.3.1 break 跳转语句 62
4.3.2 continue 跳转语句 62
4.3.3 break 与continue 的区别 63
4.3.4 return 跳转语句 64
4.4 典型实例 64
第5 章 字符串处理( 教学视频:25 分钟) 70
5.1 字符 70
5.2 字符串 71
5.2.1 字符串声明与赋值 71
5.2.2 获取字符串长度 72
5.3 字符串基本操作 72
5.3.1 字符串连接 72
5.3.2 字符串比较 73
5.3.3 字符串截取 74
5.3.4 字符串查找 74
5.3.5 字符串替换 75
5.3.6 字符串与字符数组 75
5.3.7 字符串其他常用操作 76
5.4 StringBuffer 类 77
5.4.1 认识StringBuffer 类 77
5.4.2 StringBuffer 类提供的操作方法 77
5.4.3 StringBuffer 实例 77
5.4.4 String 类与StringBuffer 类对比 78
5.5 典型实例 78
第二篇 Java 面向对象
第6 章 面向对象( 教学视频:30 分钟) 82
6.1 面向对象编程简介 82
6.1.1 类 82
6.1.2 对象 82
6.1.3 继承 83
6.1.4 接口 84
6.1.5 包 84
6.2 类 84
6.2.1 基本结构 84
6.2.2 类变量 86
6.2.3 类方法 86
6.2.4 类方法命名 87
6.2.5 调用类方法 87
6.2.6 方法重载 88
6.2.7 构造方法 88
6.2.8 方法返回值 89
6.3 抽象类和抽象方法 89
6.3.1 抽象类 89
6.3.2 抽象类实例 89
6.3.3 抽象类的类成员 90
6.3.4 抽象方法 91
6.3.5 抽象类与接口对比 91
6.4 嵌套类 91
6.4.1 嵌套类定义 91
6.4.2 内部类 92
6.4.3 静态嵌套类 92
6.5 对象 92
6.5.1 对象实例 92
6.5.2 创建对象 94
6.5.3 使用对象 96
6.6 this、static、final 关键字 96
6.6.1 this 关键字 96
6.6.2 static 关键字 97
6.6.3 final 关键字 97
6.7 控制对类的成员的访问 97
6.8 标注 98
6.8.1 标注用法 98
6.8.2 文档标注 98
6.9 典型实例 99
第7 章 继承( 教学视频:20 分钟) 104
7.1 继承概述 104
7.1.1 什么是继承 104
7.1.2 类的层次 105
7.1.3 继承示例 105
7.1.4 继承优点 106
7.2 对象类型转换 106
7.2.1 隐式对象类型转换 106
7.2.2 强制对象类型转换 107
7.2.3 使用instanceof 运算符 107
7.3 重写和隐藏父类方法 107
7.3.1 重写父类中的方法 108
7.3.2 隐藏父类中的方法 108
7.3.3 方法重写和方法隐藏后的修饰符109
7.3.4 总结 109
7.4 隐藏父类中的字段 110
7.5 子类访问父类成员 111
7.5.1 子类访问父类私有成员 111
7.5.2 使用super 调用父类中重写的方法 112
7.5.3 使用super 访问父类中被隐藏的字段 112
7.5.4 使用super 调用父类的无参构造方法 113
7.5.5 使用super 调用父类的带参构造方法 114
7.5.6 构造方法链 115
7.6 Object 类 116
7.7 典型实例 116
第8 章 接口和包( 教学视频:16 分钟) 121
8.1 接口的概念 121
8.1.1 为什么使用接口 121
8.1.2 Java 中的接口 121
8.1.3 作为API 的接口 122
8.1.4 接口和多继承 122
8.1.5 Java 接口与Java 抽象类的区别 122
8.2 定义接口 123
8.2.1 声明接口 123
8.2.2 接口体 124
8.3 实现接口 124
8.3.1 接口的实现 124
8.3.2 接口示例 125
8.3.3 接口的继承 125
8.3.4 实现多个接口时的常量和方法冲突问题 125
8.4 包 127
8.4.1 包的概念 127
8.4.2 创建包 127
8.4.3 包命名惯例 127
8.4.4 导入包 128
8.5 典型实例 128
第9 章 集合( 教学视频:17 分钟) 133
9.1 Java 集合框架 133
9.2 Collection 接口 133
9.2.1 转换构造方法 133
9.2.2 Collection 接口的定义 133
9.2.3 Collection 接口的基本操作 134
9.2.4 遍历Collection 接口 134
9.2.5 Collection 接口的批量操作 135
9.2.6 Collection 接口的数组操作 135
9.3 Set 接口 136
9.3.1 Set 接口的定义 136
9.3.2 Set 接口的基本操作 137
9.3.3 Set 接口的批量操作 138
9.3.4 Set 接口的数组操作 139
9.4 List 接口 139
9.4.1 List 接口的定义 139
9.4.2 从Collection 继承的操作 139
9.4.3 按位置访问和查找操作 140
9.4.4 List 迭代方法 141
9.5 Map 接口 142
9.5.1 Map 接口的定义 142
9.5.2 Map 接口的基本操作 143
9.5.3 Map 接口的批量操作 144
9.6 实现 144
9.6.1 实现的类型 144
9.6.2 Set 接口的实现 145
9.6.3 List 接口的实现 146
9.6.4 Map 接口的实现 146
9.7 典型实例 147
第三篇 Swing
第10 章 第一个图形界面应用程序( 教学视频:12 分钟) 157
10.1 Swing 简介 157
10.1.1 Swing 157
10.1.2 Swing 特点 157
10.2 创建第一个图形界面程序 158
10.3 Swing 顶层容器 159
10.3.1 Swing 中的顶层容器类 159
10.3.2 容器层 161
10.3.3 组件使用 161
10.3.4 添加菜单栏 162
10.3.5 根面板 162
10.4 JFrame 类创建图形界面窗体 162
10.4.1 创建窗体 162
10.4.2 创建窗体示例 163
10.4.3 设置窗口 164
10.4.4 窗口关闭事件 165
10.4.5 窗体API 166
10.5 典型实例 167
第11 章 Swing 组件( 教学视频:24 分钟) 171
11.1 JComponent 类 171
11.2 常用基本组件 172
11.2.1 按钮组件JButton 172
11.2.2 复选框组件JCheckBox 172
11.2.3 单选按钮组件JRadioButton 173
11.2.4 文本框组件JTextField 173
11.2.5 密码框组件JPasswordField 173
11.2.6 组合框组件JComboBox 173
11.2.7 滑块组件JSlider 174
11.2.8 微调组制组件JSpinner 174
11.2.9 菜单组件JMenu 174
11.3 不可编辑的信息显示组件 175
11.3.1 标签组件JLabel 175
11.3.2 进度条组件JProgressBar 175
11.3.3 工具提示组件JToolTip 175
11.4 Swing 高级组件 176
11.4.1 颜色选择器JColorChooser 176
11.4.2 文件选择器JFileChooser 176
11.4.3 文本编辑组件JEditorPane 和JTextPane 177
11.4.4 文本区组件JTextArea 178
11.4.5 表组件JTable 178
11.4.6 树组件JTree 179
11.4.7 面板组件JPanel 180
11.4.8 滚动面板JScrollPane 180
11.4.9 分割面板JSplitPane 181
11.4.10 选项卡面板JTabbedPane 181
11.4.11 工具栏JToolBar 182
11.5 典型实例 182
第12 章 标准布局( 教学视频:18 分钟) 189
12.1 标准布局管理器简介 189
12.1.1 BorderLayout 边框布局 189
12.1.2 BoxLayout 布局 189
12.1.3 CardLayout 卡片布局 190
12.1.4 FlowLayout 流动布局 191
12.1.5 GridLayout 网格布局 191
12.1.6 GridBagLayout 网格包布局 191
12.2 布局管理器的使用 192
12.2.1 使用BorderLayout 192
12.2.2 使用BoxLayout 193
12.2.3 使用CardLayout 193
12.2.4 使用FlowLayout 194
12.2.5 使用GridLayout 194
12.2.6 使用GridbagLayout 194
12.3 使用布局管理器技巧 195
12.3.1 设置布局管理器 195
12.3.2 向容器中添加组件 196
12.3.3 提供组件大小和排列策略 196
12.3.4 设置组件之间的间隙 196
12.3.5 设置容器的语言方向 196
12.3.6 选择布局管理器 197
12.4 典型实例 198
第13 章 事件处理( 教学视频:13 分钟) 205
13.1 事件处理原理 205
13.1.1 事件处理模型 205
13.1.2 事件类型 206
13.1.3 监听器类型 207
13.2 动作事件 208
13.2.1 动作事件步骤 208
13.2.2 动作事件过程 208
13.2.3 按钮触发动作事件 209
13.2.4 文本框触发事件 210
13.3 选项事件 211
13.3.1 选项事件步骤 211
13.3.2 选项事件过程 212
13.4 列表选择事件 212
13.4.1 列表事件步骤 212
13.4.2 列表事件过程 212
13.5 焦点事件 213
13.5.1 焦点事件步骤 213
13.5.2 焦点事件过程 213
13.6 键盘事件 214
13.6.1 键盘事件步骤 214
13.6.2 处理键盘过程 214
13.7 鼠标事件 215
13.7.1 鼠标事件步骤 215
13.7.2 鼠标事件过程 215
13.8 鼠标移动事件 216
13.8.1 鼠标移动事件步骤 216
13.8.2 鼠标移动事件过程 216
13.9 典型实例 217
第四篇 Java 编程技术
第14 章 异常处理( 教学视频:16 分钟) 223
14.1 Java 异常 223
14.1.1 编译错误 223
14.1.2 运行错误 223
14.1.3 逻辑错误 224
14.1.4 异常处理机制 225
14.1.5 异常处理类 225
14.1.6 异常处理原则 227
14.2 处理异常 227
14.2.1 try-catch 语句 228
14.2.2 多个catch 子句 228
14.2.3 finally 子句 229
14.2.4 可嵌入的try 块 229
14.3 抛出异常 230
14.3.1 使用throws 抛出异常 230
14.3.2 使用throw 抛出异常 231
14.3.3 异常类常用方法 232
14.4 自定义异常 232
14.4.1 创建自定义异常类 232
14.4.2 处理自定义异常 232
14.5 典型实例 233
第15 章 输入与输出( 教学视频:14 分钟) 235
15.1 流 235
15.1.1 流的概念 235
15.1.2 输入流与输出流 236
15.1.3 字节流与字符流 237
15.2 字节流 237
15.2.1 InputStream 类与OutputStream 类 237
15.2.2 FileInputStream 类与FileOutputStream 类 238
15.2.3 BufferedInputStream 类与BufferedOutputStream 类 239
15.3 字符流 240
15.3.1 Reader 类和Writer 类 240
15.3.2 FileReader 类和FileWriter 类 240
15.3.3 BufferedReader 类和BufferedWriter 类 242
15.3.4 PrintStream 类和PrintWriter 类 243
15.4 实现用户输入 243
15.4.1 使用System.in 获取用户输入 243
15.4.2 使用Scanner 类获取用户输入 244
15.5 典型实例 244
第16 章 线程( 教学视频:18 分钟) 251
16.1 线程概念 251
16.1.1 线程的属性 251
16.1.2 线程的组成 252
16.1.3 线程的工作原理 252
16.1.4 线程的状态 253
16.1.5 线程的优先级 253
16.1.6 进程的概念 253
16.1.7 线程和进程的区别 254
16.2 线程对象 254
16.2.1 线程对象和线程的区别 254
16.2.2 定义并启动一个线程 255
16.2.3 使用Sleep 暂停线程执行 255
16.2.4 中断线程 256
16.2.5 join 方法 256
16.2.6 死锁 257
16.3 线程同步 257
16.3.1 同步方法 257
16.3.2 固定锁和同步 258
16.4 典型实例 259
第17 章 网络编程( 教学视频:8 分钟) 262
17.1 网络编程基础 262
17.1.1 什么是TCP 协议 262
17.1.2 什么是IP 协议 262
17.1.3 什么是TCP/IP 263
17.1.4 什么是UDP 协议 263
17.1.5 什么是端口 263
17.1.6 什么是套接字 263
17.1.7 java.net 包 263
17.2 InetAddress 类 264
17.3 URL 网络编程 265
17.3.1 URL 265
17.3.2 标识符语法 266
17.3.3 URLConnection 类 266
17.4 TCP 的网络编程 267
17.4.1 Socket 267
17.4.2 重要的Socket API 268
17.4.3 服务器端程序设计 268
17.4.4 客户端程序设计 270
17.5 UDP 网络编程 270
17.5.1 UDP 通信概念 270
17.5.2 UDP 的特性 271
17.5.3 UDP 的应用 272
17.5.4 UDP 与TCP 的区别 272
17.6 典型实例 272
第18 章 数据库应用程序开发基础( 教学视频:22 分钟) 277
18.1 数据库 277
18.1.1 数据库简介 277
18.1.2 数据库中数据的性质 277
18.1.3 数据库的特点 278
18.2 JDBC 概述 278
18.2.1 JDBC 介绍 279
18.2.2 JDBC 的4 种驱动程序 280
18.2.3 JDBC 对B/S 和C/S 模式的支持 281
18.3 java.sql 包 281
18.4 SQL 语句 282
18.4.1 SQL 语句的分类 282
18.4.2 SELECT 语句 282
18.4.3 INSERT 语句 282
18.4.4 UPDATE 语句 283
18.4.5 DELETE 语句 283
18.4.6 CREATE 语句 283
18.4.7 DROP 语句 283
18.5 典型实例 283
第19 章 使用Swing 组件创建数据库应用程序( 教学视频:10 分钟) 286
19.1 JComboBox 组件创建数据库应用程序 286
19.1.1 创建JComboBox 286
19.1.2 DefaultComboBoxModel创建JComboBox 288
19.2 JList 组件创建数据库应用程序 289
19.2.1 DefaultListModel 创建JList 289
19.2.2 ListModel 创建JList 290
19.3 JTable 组件创建数据库应用程序 291
19.3.1 JTable 相关的类 291
19.3.2 DefaultTableModel创建JTable 292
19.4 典型实例 293
第五篇 Java Web 基础
第20 章 JSP( 教学视频:25 分钟) 297
20.1 JSP 简介 297
20.1.1 MVC 模式 297
20.1.2 JSP 技术的优点 298
20.2 基本语法 298
20.2.1 注释 298
20.2.2 JSP 指令 299
20.3 JSP 脚本元素 302
20.3.1 JSP 声明 302
20.3.2 JSP 表达式 302
20.4 JSP 动作 303
20.4.1 include 动作元素 303
20.4.2 forword 动作元素 304
20.4.3 plugin 动作元素 304
20.4.4 param 动作元素 305
20.4.5 useBean 及setProperty 和getProperty 动作元素 305
20.5 JSP 内置对象 307
20.5.1 request 对象 308
20.5.2 response 对象 309
20.5.3 session 对象 309
20.5.4 application 对象 310
20.5.5 out 对象 311
20.5.6 config 对象 312
20.5.7 exception 对象 313
20.5.8 pageContext 对象 313
20.6 典型实例 314
第21 章 Servlet( 教学视频:23 分钟) 318
21.1 Servlet 简介 318
21.1.1 什么是Servlet 318
21.1.2 Servlet 的生命周期 318
21.1.3 Servlet 的基本结构 319
21.2 HTTPServlet应用编程接口 319
21.2.1 init()方法 320
21.2.2 service()方法 320
21.2.3 doGet()方法 320
21.2.4 doPost()方法 320
21.2.5 destroy()方法 320
21.2.6 GetServletConfig()方法 321
21.2.7 GetServletInfo()方法 321
21.3 创建HttpServlet 321
21.4 调用HttpServlet 322
21.4.1 由URL 调用Servlet 322
21.4.2 在<FORM>标记中指定Servlet 323
21.4.3 在<SERVLET>标记中指定Servlet 323
21.4.4 在ASP 文件中调用Servlet 324
21.5 Servlet 之间的跳转 324
21.5.1 转向(Forward) 324
21.5.2 重定向(Redirect) 325
21.6 典型实例 326
第六篇 Java 实战
第22 章 案例:教务管理系统(一) 330
22.1 总体设计与概要说明 330
22.1.1 功能模块划分 330
22.1.2 功能模块说明 330
22.2 业务流程图 331
22.2.1 登录模块流程 331
22.2.2 班主任管理模块流程 332
22.2.3 教务主任管理模块 332
22.2.4 人事管理模块 332
22.3 数据库设计 333
22.3.1 数据库需求分析 333
22.3.2 数据库概念结构设计 333
22.3.3 数据库逻辑结构设计 335
22.3.4 数据库结构的实现 338
第23 章 案例:教务管理系统(二) 340
23.1 应用程序实现 340
23.2 实现登录模块 341
23.3 管理界面介绍 342
23.4 实现修改密码模块 344
23.4.1 jbInit()方法 346
23.4.2 修改用户权限 347
23.4.3 修改用户密码 347
23.5 实现“关于”对话框 348
23.6 实现人事管理模块 349
23.6.1 退出系统管理 351
23.6.2 创建组件及处理事件 353
23.6.3 动态显示登录者相关信息 355
23.6.4 员工个人信息的查询 357
23.6.5 事件处理方法回调 357
23.7 实现TeacherInfoBean信息封装类 359
23.8 实现DepartmentAction、
TeacherAction 业务处理类 360
23.8.1 实现DepartmentAction 类 360
23.8.2 实现TeacherAction 类 361
23.9 软件部署 365
23.9.1 组织程序所需资源 365
23.9.2 运行和测试程序 366
23.10 项目总结 366
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作者: 许蕾丝儒

许蕾丝儒

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40 条评论

发表评论

  1. Amor颖Amor颖说道:
    1#

    还没看

  2. 徐徐徐徐FFFF徐徐徐徐FFFF说道:
    2#

    原来都是有因果关系的。

  3. 虚离风辰虚离风辰说道:
    3#

    颠覆了本人固有浅薄的世界观、价值观

  4. a85710570a85710570说道:
    4#

    都值得一看。

  5. 显示更多