国际游戏设计全教程txt,chm,pdf,epub,mobi下载 作者:[美]迈克尔·萨蒙德 出版社: 中国青年出版社 副标题: 如何打造引入入胜的游戏体验 译者:张然/赵嫣 出版年: 2017-2 页数: 264 定价: 108.00元 装帧: 平装 ISBN: 9787515323411 内容简介 · · · · · ·你想成为一名电子游戏设计师吗?想知道《肯塔基0号路》《到家》《枪口》等独立游戏的制作理念及过程吗?想了解《戈莫布偶大冒险》《辐射3》《战争机器》中关卡设计的奥秘吗?本书用通俗易懂的文字介绍了在游戏开发与策划过程中,需要掌握的游戏设计原理和制作的基础知识,可以作为读者从“构思一个电子游戏”到“真正完成一个电子游戏”的完备指南。 本书以系统的游戏设计流程结合大量优秀的游戏设计案例进行讲解,让读者能全面掌握打造引人入胜的游戏体验的方法。本书适合从事或学习游戏设计的专业人士阅读,读者将从本书中得到如何让游戏富有意义,如何让玩家沉浸其中,如何创造多样化的游戏机制等问题的答案,从而成功打造出畅销的游戏产品。 作者简介 · · · · · ·迈克尔•萨蒙德(Michael Salmond)是美国佛罗里达海湾海岸大学数字媒体设计系副教授。他是交互设计师、电子游戏艺术家和交互设计思维学科的研究者。 目录 · · · · · ·目录简介 第一章 你想成为一名电子游戏设计师吗? 第二章 创建世界 第三章 电子游戏分析 第四章 理解游戏的动机 · · · · · ·() 目录 简介 第一章 你想成为一名电子游戏设计师吗? 第二章 创建世界 第三章 电子游戏分析 第四章 理解游戏的动机 第五章 电子游戏是事件驱动的体验 第六章 计划、准备和游戏测试 第七章 角色设计 第八章 整合 第九章 引擎 第十章 玩家留存 第十一章 界面设计和声音设计 第十二章 货币化、版权和知识产权 · · · · · · () |
不错,挺好的
期待内容,好想赶紧开始看
很好,家人喜欢,很好!
果然有独到的见解