动漫CG插图创作txt,chm,pdf,epub,mobi下载 作者:朱晓飞//吕江 出版社: 上海人美 出版年: 2011-4 页数: 164 定价: 49.00元 丛书: 中国高等院校动漫游戏专业精品教材 ISBN: 9787532272020 内容简介 · · · · · ·《动漫CG插图创作》是动画专业的必修课程。《动漫CG插图创作》由业界资深作者和一线动画专业教师团队结合多年教学实践经验编撰而成,兼具理论性、创造性和实践性。《动漫CG插图创作》在突出课程化教学和实用性设计的基础上,将动漫CG插图的?各项界定、形式法则、设计要素、训练方法和行业规范有机结合,采用详细的课题设计和创作实践范例进行标准化的课程教学,体现了科学、系统、全面、新颖的治学态度和学术精神,是相关专业教学的必备教材和自学自考的绝佳辅导用书。 作者简介 · · · · · ·1997年毕业于南京艺术学院并留校任教,现任南京艺术学院设计学院动画系主任。1999年开始动漫画创作,长期从事动漫卡通艺术设计研发及高校教学工作。至今发表插画、漫画、动画、游戏、玩具作品及相关文献4000余页,撰书10余本,获国际国内50余项相关奖项。中国学院派漫画创作代表人物。协助国内多家高校卡通动漫专业教学工作。 中国美术家协会会员 2001年香港青年漫画家百杰成员 华人平面设计师协会会员 中国高校数码教学研究会会员 国际青年设计家联盟会员 国际图形图像研究会会员 撰写的相关书籍有 《现代设计基础教程——卡通造型设计》、《中国高校新概念漫画教学》、 《动画教学基础研究》、《疯狂漫画系列》、《撑死你》、《大花脸》、《不死鸟》、 《中国青少年健康道德教... 目录 · · · · · ·前言1 动漫CG插图概论 1.1 CG插图的相关界定、特点和要素 1.2 中国CG插图的发展历程 1.3 CG插图的商业属性和艺术属性 1.4 CG插图的主要形式分类2 动漫CG插图的风格流派 2.1 动画中的CG插图运用 2.2 漫画中的CG插图运用 2.3 游戏和影视中的CG插图运用 2.4 CG插图与跨界设计3 动漫CG插图创意训练要素 3.1 写实造型训练 3.2 抽象造型训练 3.3 装饰造型训练 3.4 卡通造型训练 3.5 幻想造型训练4 手绘结合PhotoShop软件的插图创作实例分析 4.1 Photoshop介绍 4.2 Photoshop与手绘结合的实例演示 4.3 Photoshop创作CG插图的实例演示5 矢量绘图技术Flash、Illustrator软件运用实例分析 5.1 Flash基本界面 5.2 矢量图范例一 5.3 矢量图范例二6 动漫采集与数字绘画结合运用实例分析7 非矢量绘画技术Painter软件运用实例分析 7.1 Painter基本界面 7.2 Painter在游戏类插画方面的应用 7.3 Painter绘制游戏类插画的制作实例 7.4 使用Painter来绘制卡通游戏角色8 像素画、三维技术、立体技术等其他数字绘画技术运用实例运用 8.1 像素画课程教学安排建议参考书目后记前言1 动漫CG插图概论 1.1 CG插图的相关界定、特点和要素 1.2 中国CG插图的发展历程 1.3 CG插图的商业属性和艺术属性 1.4 CG插图的主要形式分类2 动漫CG插图的风格流派 2.1 动画中的CG插图运用 2.2 漫画中的CG插图运用 2.3 游戏和影视中的CG插图运用 2.4 CG插图与跨界设计3 动漫CG插图创意训练要素 3.1 写实造型训练 3.2 抽象造型训练 3.3 装饰造型训练 3.4 卡通造型训练 3.5 幻想造型训练4 手绘结合PhotoShop软件的插图创作实例分析 4.1 Photoshop介绍 4.2 Photoshop与手绘结合的实例演示 4.3 Photoshop创作CG插图的实例演示5 矢量绘图技术Flash、Illustrator软件运用实例分析 5.1 Flash基本界面 5.2 矢量图范例一 5.3 矢量图范例二6 动漫采集与数字绘画结合运用实例分析7 非矢量绘画技术Painter软件运用实例分析 7.1 Painter基本界面 7.2 Painter在游戏类插画方面的应用 7.3 Painter绘制游戏类插画的制作实例 7.4 使用Painter来绘制卡通游戏角色8 像素画、三维技术、立体技术等其他数字绘画技术运用实例运用 8.1 像素画课程教学安排建议参考书目后记 · · · · · · () |
一个彻底的解看!
都值得一看。
内容的话,谈到了很多方面
讲的特别好