C语言自学视频教程txt,chm,pdf,epub,mobi下载 作者:软件开发技术联盟 出版社: 清华大学出版社 出版年: 2014-12 定价: 69.80元 丛书: 软件开发自学视频教程 ISBN: 9787302371137 内容简介 · · · · · ·《C语言自学视频教程》以初学者为主要对象,全面介绍了C语言程序设计的相关技术。在内容排列上由浅入深,让读者循序渐进地掌握C语言程序设计;在内容讲解上结合丰富的图解和形象的比喻,帮助读者理解"晦涩难懂"的技术;在内容形式上附有大量的注意、说明、技巧等栏目,夯实读者理论技术,丰富管理与开发经验。 《C语言自学视频教程》共分3篇20章,其中,第1篇为入门篇,主要包括初识C语言、编写一个简单的C程序、数据类型、运算符与表达式、数据的输入与输出、算法、选择结构程序设计和循环结构程序设计等内容;第2篇为提高篇,主要包括数组、字符串、封装函数、指针、构造数据类型、位运算、内存管理、编译预处理、使用文件处理数据和制作图形图像等内容;第3篇为实战篇,主要包括C语言游戏开发和窗体版图书管理系统项目。另外本书光盘含: 21小时视频讲解/1238个编程实例/29个经典模块分... 目录 · · · · · ·目 录本书光盘"自主学习系统"内容索引...XI 第1篇 入 门 篇 第1章 初识C语言 ( 视频讲解:42分钟) 2 1.1 C语言介绍 3 · · · · · ·() 目 录 本书光盘"自主学习系统"内容索引...XI 第1篇 入 门 篇 第1章 初识C语言 ( 视频讲解:42分钟) 2 1.1 C语言介绍 3 1.1.1 简述编程语言 3 1.1.2 了解C语言发展史 3 1.1.3 C语言程序的特点 4 1.2 C语言程序的组成与格式 5 1.2.1 组成C程序的各部分 5 1.2.2 C语言的编程格式 5 1.3 编程开发环境 6 1.3.1 Visual C++ 6.0简介 6 1.3.2 使用Visual C++ 6.0编程 13 1.3.3 使用Turbo C 2.0编程 17 1.4 综合应用 20 1.4.1 输出名言 20 1.4.2 求和程序 21 1.5 本章小结 21 1.6 跟我上机 22 第2章 编写一个简单的C程序 23 ( 视频讲解:38分钟) 2.1 自己动手创建程序 24 2.1.1 创建工程 24 2.1.2 添加源文件 26 2.1.3 编写代码 26 2.1.4 编译运行 27 2.2 分析C程序各组成部分 27 2.3 查看C程序执行过程 30 2.3.1 单步调试 30 2.3.2 断点调试 31 2.4 综合应用 32 2.4.1 求圆面积 32 2.4.2 求平均值 33 2.5 本章常见错误 33 2.5.1 提示函数没定义 33 2.5.2 缺少分号 34 2.6 本章小结 34 2.7 跟我上机 34 第3章 数据类型 35 ( 视频讲解:1小时25分钟) 3.1 数据类型概述 36 3.1.1 数据类型的概念 36 3.1.2 数据类型的分类 36 3.2 关键字与标识符 38 3.2.1 解读关键字 38 3.2.2 理解标识符 39 3.3 常量 40 3.3.1 整型常量 40 3.3.2 实型常量 42 3.3.3 字符型常量 42 3.3.4 转义字符 46 3.4 变量 48 3.4.1 整型变量 48 3.4.2 实型变量 50 3.4.3 字符型变量 50 3.5 4种进制形式 52 3.5.1 进制表示形式 52 3.5.2 进制转换 53 3.6 综合应用 53 3.6.1 求圆的周长 53 3.6.2 求一元二次方程ax2+bx+c=0 的根 54 3.6.3 进制转换 55 3.7 本章常见错误 55 3.7.1 error C2143: syntax error : missing ';' before 'type' 55 3.7.2 scanf输入数据要用地址 56 3.8 本章小结 56 3.9 跟我上机 56 第4章 运算符与表达式 57 ( 视频讲解:1小时) 4.1 认识C语言运算符及表达式 58 4.1.1 赋值运算符和赋值表达式 58 4.1.2 算术运算符和算术表达式 60 4.1.3 关系运算符和关系表达式 63 4.1.4 逻辑运算符和逻辑表达式 65 4.1.5 位运算符与位逻辑表达式 67 4.1.6 逗号运算符和逗号表达式 67 4.1.7 条件运算符 69 4.1.8 运算符的优先级和结合性 69 4.2 混合运算与类型转换 71 4.2.1 混合运算 71 4.2.2 转换数据类型 71 4.3 综合应用 74 4.3.1 水仙花数 74 4.3.2 可逆素数 75 4.4 本章常见错误 76 4.4.1 逻辑运算部分执行 76 4.4.2 表达式"a=b"和"a==b" 77 4.5 本章小结 77 4.6 跟我上机 77 第5章 数据的输入与输出 79 ( 视频讲解:1小时12分钟) 5.1 五类C语言语句 80 5.1.1 表达式语句 80 5.1.2 空语句 80 5.1.3 复合语句 81 5.1.4 函数调用语句 82 5.1.5 程序流程控制语句 83 5.2 输入与输出数据 83 5.2.1 字符数据输入/输出 83 5.2.2 字符串输入/输出 85 5.2.3 格式控制输入/输出 86 5.3 顺序结构应用实例 92 5.4 综合应用 93 5.4.1 用*输出图案 93 5.4.2 输出一个字符的前驱字符 94 5.5 本章常见错误 94 5.5.1 用scanf输入字符串不能接受 空格 94 5.5.2 scanf格式控制用逗号问题 95 5.6 本章小结 95 5.7 跟我上机 95 第6章 算法 96 ( 视频讲解:22分钟) 6.1 算法概述 97 6.1.1 算法的概念 97 6.1.2 算法的特征 97 6.2 描述算法 97 6.2.1 用流程图描述 97 6.2.2 三种基本结构 99 6.2.3 N-S流程图 101 6.2.4 用伪代码描述算法 101 6.3 综合应用 102 6.3.1 计算某日是该年第几天 102 6.3.2 百钱百鸡问题 103 6.4 本章常见错误 104 6.4.1 合理安排基本结构 104 6.4.2 全面考虑 104 6.5 本章小结 104 6.6 跟我上机 104 第7章 选择结构程序设计 108 ( 视频讲解:22分钟) 7.1 if判断语句 109 7.1.1 if语句的基本形式 109 7.1.2 嵌套多个if语句 113 7.2 switch分支语句 115 7.2.1 switch语句的基本形式 115 7.2.2 多路开关模式的switch语句 118 7.2.3 剖析if和switch语句 119 7.3 选择程序设计举例 120 7.4 综合应用 123 7.4.1 判断三角形的类型 123 7.4.2 计算增加后的工资 124 7.5 本章常见错误 125 7.5.1 if else的匹配问题 125 7.5.2 注意case后不要跟变量 125 7.5.3 if判断表达式的比较问题 126 7.6 本章小结 126 7.7 跟我上机 126 第8章 循环结构程序设计 128 ( 视频讲解:3小时10分钟) 8.1 循环结构概述 129 8.2 while和do-while循环 129 8.2.1 实现while循环 129 8.2.2 编写do-while语句 130 8.2.3 对比while和do-while语句 132 8.3 深入理解for循环 132 8.3.1 for语句的一般形式 132 8.3.2 for语句的变体 134 8.3.3 比较三种循环语句 137 8.3.4 嵌套循环 137 8.4 跳转执行 139 8.4.1 goto语句 139 8.4.2 break语句 141 8.4.3 continue语句 142 8.4.4 比较三种转移语句 143 8.5 循环程序设计应用 143 8.6 综合应用 145 8.6.1 婚礼上的谎言 145 8.6.2 一元钱的兑换方案 146 8.7 本章常见错误 146 8.7.1 在循环中注意清零 146 8.7.2 注意循环条件 147 8.8 本章小结 147 8.9 跟我上机 147 第2篇 提 高 篇 第9章 数组 150 ( 视频讲解:1小时4分钟) 9.1 一维数组 151 9.1.1 定义及引用一维数组 151 9.1.2 初始化一维数组 152 9.1.3 一维数组应用 154 9.2 二维数组 156 9.2.1 定义及引用二维数组 156 9.2.2 初始化二维数组 157 9.2.3 二维数组应用 159 9.3 多维数组 160 9.4 综合应用 161 9.4.1 统计学生成绩 161 9.4.2 相邻元素之和 162 9.5 本章常见错误 163 9.5.1 输出数组内容时后面出现乱码 163 9.5.2 sizeof(a)和sizeof(a+1) 163 9.6 本章小结 163 9.7 跟我上机 164 第10章 字符串 167 ( 视频讲解:1小时10分钟) 10.1 存储字符串的数组 168 10.1.1 定义及引用字符数组 168 10.1.2 初始化字符数组 168 10.1.3 输入/输出字符数组 171 10.1.4 字符数组的应用 173 10.2 解析字符串处理 174 10.2.1 复制字符串 174 10.2.2 连接字符串 176 10.2.3 比较字符串 177 10.2.4 获取字符串长度 179 10.2.5 转换字符串大小写 180 10.3 综合应用 181 10.3.1 设计复制函数 181 10.3.2 名字排序 182 10.4 本章常见错误 183 10.4.1 不能对数组名直接赋值 183 10.4.2 注意区分数组指针和指针数组 184 10.5 本章小结 184 10.6 跟我上机 184 第11章 封装函数 186 ( 视频讲解:54分钟) 11.1 函数概述 187 11.2 定义函数 189 11.2.1 函数定义的一般形式 189 11.2.2 定义与声明函数 191 11.3 函数的返回 192 11.3.1 设置多个返回点 193 11.3.2 获取返回值 193 11.3.3 return使用说明 194 11.4 函数的参数 195 11.4.1 形式参数与实际参数 195 11.4.2 数组作为参数 197 11.4.3 main函数传参 201 11.4.4 参数校验 202 11.5 调用函数 202 11.5.1 函数调用方式 202 11.5.2 嵌套调用函数 203 11.5.3 递归调用函数 204 11.6 内部函数与外部函数 207 11.7 区分局部变量与全局变量 209 11.8 综合应用 213 11.8.1 判断素数 213 11.8.2 最大数与最小数的差 213 11.9 本章常见错误 215 11.9.1 函数定义时容易犯的错误 215 11.9.2 函数中返回的数组地址无效 215 11.9.3 声明函数时不要忘记加分号 216 11.10 本章小结 216 11.11 跟我上机 216 第12章 指针 218 ( 视频讲解:1小时18分钟) 12.1 指针相关概念 219 12.1.1 地址与指针 219 12.1.2 指针变量 220 12.1.3 指针的自加/自减运算 225 12.2 使用指针操作数组 227 12.2.1 一维数组与指针 227 12.2.2 二维数组与指针 230 12.2.3 比较char a[]与char *a 233 12.3 字符与指针 234 12.3.1 字符指针 234 12.3.2 字符串数组 236 12.4 在函数中传递指针 238 12.4.1 指针变量作函数参数 238 12.4.2 传递数组指针 241 12.4.3 传递字符指针 244 12.5 指向指针的指针 245 12.6 从函数中返回指针 247 12.7 指针数组作为main函数的 参数 250 12.8 综合应用 252 12.8.1 查找成绩不及格的学生 252 12.8.2 逆序输出数组元素 253 12.9 本章常见错误 254 12.9.1 通过指针修改字符串出错 254 12.9.2 释放内存提示错误 254 12.9.3 释放空间以后,记得给指针 赋空 254 12.10 本章小结 254 12.11 跟我上机 255 第13章 构造数据类型 257 ( 视频讲解:1小时) 13.1 结构体概述 258 13.1.1 结构体的结构 258 13.1.2 定义和引用结构体 259 13.1.3 初始化结构体 261 13.2 结构体数组 262 13.2.1 定义结构体数组 262 13.2.2 初始化结构体数组 263 13.3 结构体指针 266 13.3.1 定义结构体指针 267 13.3.2 指向结构体数组的指针 269 13.3.3 结构体作为函数参数 271 13.4 建立链表 273 13.4.1 链表的概念 273 13.4.2 建立单向链表 274 13.4.3 链表的相关操作 277 13.5 共用体 286 13.5.1 理解共用体 286 13.5.2 定义和引用共用体 287 13.6 认识枚举类型 288 13.7 typedef重命名数据类型 291 13.8 综合应用 294 13.8.1 输出火车票价 294 13.8.2 制作花束 295 13.9 本章常见错误 297 13.9.1 结构体字节对齐问题 297 13.9.2 用指针动态申请结构体 内存时失败 297 13.9.3 忘记分号 298 13.10 本章小结 298 13.11 跟我上机 298 第14章 位运算 300 ( 视频讲解:40分钟) 14.1 按位运算 301 14.1.1 按位与 301 14.1.2 按位或 303 14.1.3 取反操作 304 14.1.4 按位异或 305 14.1.5 左移运算 307 14.1.6 右移运算 308 14.2 循环移位 309 14.3 位段概述 311 14.4 综合应用 314 14.4.1 求一个数的补码 314 14.4.2 取出给定16位二进制数的 奇数位 315 14.4.3 计算如下位运算 315 14.5 本章常见错误 316 14.5.1 区分&&和||与&和| 316 14.5.2 注意位运算的数据类型 317 14.6 本章小结 317 14.7 跟我上机 317 第15章 内存管理 318 ( 视频讲解:26分钟) 15.1 内存结构 319 15.1.1 内存组织方式 319 15.1.2 堆和栈 319 15.2 动态分配内存 322 15.2.1 申请成块的内存 322 15.2.2 重新分配内存 324 15.2.3 释放内存 325 15.3 内存泄漏 326 15.4 变量的存储类别 327 15.4.1 动态存储与静态存储 327 15.4.2 auto变量 328 15.4.3 用static修饰变量 328 15.4.4 用register修饰变量 329 15.4.5 extern变量 330 15.5 综合应用 334 15.5.1 商品信息动态存放 334 15.5.2 调用calloc函数动态分配 内存 335 15.5.3 学生信息管理 336 15.6 本章常见错误 338 15.6.1 分配了一块内存空间,但没有 初始化 338 15.6.2 释放内存空间后继续引用其 内容 339 15.6.3 没有保存内存地址,造成此内存不可用 339 15.6.4 指针无法访问register变量 339 15.7 本章小结 340 15.8 跟我上机 340 第16章 编译预处理 342 ( 视频讲解:46分钟) 16.1 宏定义 343 16.1.1 定义不带参数的宏 343 16.1.2 定义带参数的宏 345 16.2 #include文件包含 346 16.3 应用条件编译 349 16.3.1 使用#if命令 349 16.3.2 #ifdef和#ifndef命令 351 16.3.3 #undef命令 352 16.3.4 #line命令 353 16.3.5 #pragma命令 353 16.4 综合应用 354 16.4.1 使用带参数宏求圆面积 354 16.4.2 使用条件编译隐藏密码 355 16.5 本章常见错误 355 16.5.1 带参数的宏最好加括号 355 16.5.2 使用宏时的注意事项 356 16.5.3 文件包含的嵌套 356 16.6 本章小结 356 16.7 跟我上机 357 第17章 使用文件处理数据 358 ( 视频讲解:38分钟) 17.1 文件概述 359 17.2 文件基本操作 359 17.2.1 文件指针 359 17.2.2 文件的打开 360 17.2.3 文件的关闭 362 17.3 文件的读写 362 17.3.1 字符形式读写文件 362 17.3.2 字符串形式读写文件 365 17.3.3 数据块形式读写文件 367 17.3.4 格式化读写函数 370 17.3.5 随机读写文件 373 17.4 综合应用 376 17.4.1 复制文件中的数据 376 17.4.2 显示奇数条学生信息 377 17.4.3 文件内容加密 379 17.5 本章常见错误 382 17.5.1 以"a"或"a+"的方式打开文件, 指针却不在文件末尾 382 17.5.2 忘记调回指针,读不到内容 383 17.5.3 绝对路径要用双斜线\\ 383 17.5.4 用scanf输入时,%s格式后面 不能用逗号 383 17.6 本章小结 383 17.7 跟我上机 384 第18章 制作图形图像 387 ( 视频讲解:1小时) 18.1 制作文本窗口 388 18.1.1 定义文本窗口 388 18.1.2 设置窗口颜色 388 18.1.3 文本的输入和输出 389 18.1.4 掌握屏幕操作函数 391 18.2 显示图形 393 18.2.1 初始化图形模式 393 18.2.2 设置屏幕颜色 396 18.2.3 基本图形函数 398 18.2.4 填充封闭图形 408 18.3 绘制图像 410 18.4 图形模式下输出文本 413 18.4.1 文本输出函数 413 18.4.2 设置文本属性 414 18.5 综合应用 415 18.5.1 填充八边形 415 18.5.2 以不同的字体输出当前时间 416 18.6 本章常见错误 417 18.6.1 头文件和返回值 417 18.6.2 TC图形库 417 18.7 本章小结 418 18.8 跟我上机 418 第3篇 实 战 篇 第19章 C语言游戏开发 422 ( 视频讲解:50分钟) 19.1 推箱子游戏 423 19.1.1 概述 423 19.1.2 设计思路 423 19.1.3 技术要点 423 19.1.4 实现过程 424 19.2 贪吃蛇游戏 433 19.2.1 概述 433 19.2.2 设计思路 434 19.2.3 技术要点 434 19.2.4 实现过程 437 19.3 俄罗斯方块游戏 442 19.3.1 概述 442 19.3.2 设计思路 443 19.3.3 技术要点 443 19.3.4 实现过程 444 19.4 本章小结 451 第20章 窗体版图书管理系统 452 ( 视频讲解:2小时2分钟) 20.1 开发背景 453 20.2 需求分析 453 20.3 系统设计 453 20.3.1 数据库建模 453 20.3.2 系统功能结构 454 20.3.3 建立数据库 454 20.3.4 系统预览 456 20.4 技术指南 456 20.4.1 Win32程序的入口 456 20.4.2 WinMain函数的设计 458 20.4.3 对话框窗体的产生与销毁 458 20.4.4 消息响应函数 459 20.5 工具模块的设计 459 20.6 登录模块设计 461 20.7 客户端主界面设计 465 20.8 基本信息管理模块 470 20.9 库存管理模块 478 20.10 查询模块 485 20.11 本章小结 488 · · · · · · () |
烧脑 经典
很好,家人喜欢,很好!
作者让我脑洞大开
认真看