高性能iOS应用开发txt,chm,pdf,epub,mobi下载 作者:[美] Gaurav Vaish 出版社: 人民邮电出版社 译者:梁士兴/郝田田/陈作君 出版年: 2017-4 页数: 384 定价: 89.00元 装帧: 平装 ISBN: 9787115451200 内容简介 · · · · · ·性能对用户体验有着至关重要的影响。本书将介绍对用户体验产生负面影响的各个方面,并概述如何优化iOS应用的性能。全书共5个部分,主要从性能的衡量标准、对应用至关重要的核心优化点、iOS应用开发特有的性能优化技术以及性能的非代码方面,讲解了应用性能的优化问题。本书的主要目的是展示如何从工程学的角度编写最优代码。本书适合已经具有Objective-C和iOS实践经验的开发人员阅读。 作者简介 · · · · · ·作者简介: Gaurav Vaish 就职于雅虎公司的移动和新兴产品团队,为每月有数亿人使用的移动应用创建优雅的可重用方案。他曾是IIT全球指导计划的成员,还在印度班加罗尔创立了InColeg Learning及Edujini Labs有限公司。 译者简介: 梁士兴 毕业于北京航空航天大学,现任职美团-大众点评iOS高级技术专家。有多年的一线iOS开发经验,对于iOS应用性能有深入研究和独到见解。对iOS前沿技术、移动应用架构模式非常感兴趣。 郝田田 毕业于西安电子科技大学,现任职美团-大众点评iOS研发工程师,具有丰富的iOS软件开发经验,长期关注iOS领域前沿技术,曾参与数本iOS技术类书籍翻译工作。 陈作君 毕业于北京理工大学,现任职滴滴出行iOS研发工程师,多年大型移动端应用开发经验,热衷于开源项目建设,是一名技术书籍翻译的爱好者。 目录 · · · · · ·译者序 xv前言 xvii 第一部分 开始 第1章 移动应用的性能 3 1.1 定义性能 3 1.2 性能指标 4 · · · · · ·() 译者序 xv 前言 xvii 第一部分 开始 第1章 移动应用的性能 3 1.1 定义性能 3 1.2 性能指标 4 1.2.1 内存 4 1.2.2 电量消耗 4 1.2.3 初始化时间 4 1.2.4 执行速度 5 1.2.5 响应速度 5 1.2.6 本地存储 5 1.2.7 互操作性 6 1.2.8 网络环境 7 1.2.9 带宽 7 1.2.10 数据刷新 8 1.2.11 多用户支持 8 1.2.12 单点登录 9 1.2.13 安全 9 1.2.14 崩溃 10 1.3 应用性能分析 10 1.3.1 采样 10 1.3.2 埋点 10 1.4 测量 11 1.4.1 设置工程与代码 11 1.4.2 设置崩溃报告 12 1.4.3 对应用埋点 13 1.4.4 日志 17 1.5 小结 19 第二部分 核心优化 第2章 内存管理 23 2.1 内存消耗 23 2.1.1 栈大小 24 2.1.2 堆大小 25 2.2 内存管理模型 27 2.3 自动释放对象 28 2.4 自动释放池块 30 2.5 自动引用计数 32 2.6 引用类型 35 2.6.1 变量限定符 36 2.6.2 属性限定符 37 2.7 实践环节 38 2.7.1 照片模型 38 2.7.2 更新故事板 38 2.7.3 方法实现 39 2.7.4 输出分析 41 2.8 僵尸对象 42 2.9 内存管理规则 43 2.10 循环引用 43 2.10.1 避免循环引用的规则 45 2.10.2 循环引用的常见场景 46 2.10.3 观察者 56 2.10.4 返回错误 59 2.11 弱类型:id 59 2.12 对象寿命与泄漏 61 2.13 单例 62 2.14 找到神秘的持有者 64 2.15 最佳实践 65 2.16 生产环境的内存使用情况 66 2.17 小结 67 第3章 能耗 68 3.1 CPU 68 3.2 网络 70 3.3 定位管理器和GPS 73 3.3.1 最佳的初始化 74 3.3.2 关闭无关紧要的特性 75 3.3.3 只在必要时使用网络 76 3.3.4 后台定位服务 77 3.3.5 NSTimer、NSThread 和定位服务 77 3.3.6 在应用关闭后重启 78 3.4 屏幕 78 3.4.1 动画 78 3.4.2 视频播放 78 3.4.3 多屏幕 79 3.5 其他硬件 83 3.6 电池电量与代码感知 83 3.7 分析电量使用 85 3.8 最佳实践 86 3.9 小结 88 第4章 并发编程 89 4.1 线程 89 4.2 线程开销 90 4.2.1 内核数据结构 90 4.2.2 栈空间 90 4.2.3 创建耗时 90 4.3 GCD 91 4.4 操作与队列 92 4.5 线程安全的代码 93 4.5.1 原子属性 93 4.5.2 同步块 94 4.5.3 锁 96 4.5.4 将读写锁应用于并发读写 100 4.5.5 使用不可变实体 102 4.5.6 使用集中的状态更新服务 106 4.5.7 状态观察者与通知 110 4.5.8 异步优于同步 114 4.6 小结 116 第三部分 iOS 性能 第5章 应用的生命周期 119 5.1 应用委托 119 5.2 应用启动 121 5.2.1 首次启动 123 5.2.2 冷启动 129 5.2.3 热启动 135 5.2.4 升级后启动 137 5.3 推送通知 138 5.3.1 远程通知 138 5.3.2 本地通知 141 5.4 后台拉取 142 5.5 小结 144 第6章 用户界面 145 6.1 视图控制器 146 6.1.1 视图加载 149 6.1.2 视图层级 150 6.1.3 视图可见性 152 6.2 视图 154 6.2.1 UILabel 155 6.2.2 UIButton 156 6.2.3 UIImageView 157 6.2.4 UITableView 158 6.2.5 UIWebView 161 6.2.6 自定义视图 164 6.3 自动布局 170 6.4 尺寸类别 171 6.5 iOS 8 中新的交互特性 175 6.5.1 交互式通知 175 6.5.2 应用扩展 176 6.6 小结 179 第7章 网络 180 7.1 指标和测量 180 7.1.1 DNS 查找时间 181 7.1.2 SSL 握手时间 182 7.1.3 网络类型 183 7.1.4 延迟 188 7.1.5 网络API 190 7.2 应用部署 190 7.2.1 服务器 191 7.2.2 请求 191 7.2.3 数据格式 192 7.3 工具 193 7.3.1 网络链接调节器 193 7.3.2 AT & T 应用资源优化器 194 7.3.3 Charles 196 7.4 小结 199 第8章 数据共享 200 8.1 深层链接 200 8.2 剪贴板 205 8.3 共享内容 208 8.3.1 文档交互 209 8.3.2 活动 215 8.4 iOS 8 扩展 217 8.4.1 配置操作扩展和共享扩展 219 8.4.2 操作扩展 220 8.4.3 共享扩展 221 8.4. 4 文档提供者扩展 223 8.4.5 应用群组 228 8.5 小结 230 第9章 安全 231 9.1 应用访问 232 9.1.1 匿名访问 232 9.1.2 认证访问 234 9.2 网络安全 237 9.2.1 使用HTTPS 237 9.2.2 使用证书锁定 238 9.3 本地存储 242 9.4 数据共享 248 9.5 安全和应用性能 248 9.6 清单 248 9.7 小结 250 第四部分 代码之外 第10章 测试及发布 253 10.1 测试类型 253 10.2 定义 254 10.3 单元测试 255 10.3.1 设置 255 10.3.2 编写单元测试 256 10.3.3 代码覆盖率 258 10.3.4 异步操作 262 10.3.5 Xcode 6 福利:性能单元测试 263 10.3.6 模拟依赖 265 10.3.7 其他框架 268 10.4 功能测试 268 10.4.1 设置 269 10.4.2 编写功能测试 271 10.4.3 工程结构 273 10.5 隔离依赖 274 10.6 测试及组件设计 275 10.7 持续集成与自动化 277 10.8 最佳实践 278 10.9 小结 282 第11章 工具 283 11.1 Accessibility Inspector 283 11.1.1 Xcode Accessibility Inspector 284 11.1.2 iOS Accessibility Inspector 285 11.2 Instruments 288 11.2.1 使用Instruments 289 11.2.2 活动监视器 291 11.2.3 内存分配 292 11.2.4 内存泄漏 295 11.2.5 网络 296 11.2.6 时间分析器 297 11.3 Xcode 视图调试器 298 11.4 PonyDebugger 300 11.5 Charles 304 11.6 小结 309 第12章 埋点与分析 310 12.1 词汇 310 12.2 埋点 312 12.2.1 规划 312 12.2.2 实现 314 12.2.3 部署 316 12.3 分析 317 12.4 真实用户监控 317 12.4.1 分析与真实用户监控对比 317 12.4.2 使用真实用户监控 318 12.5 小结 318 第五部分 iOS 9 第13章 iOS 9 321 13.1 应用的生命周期 321 13.1.1 通用链接 322 13.1.2 搜索 324 13.1.3 搜索最佳实践 328 13.2 用户界面 329 13.2.1 UIKit 框架 330 13.2.2 Safari 服务框架 332 13.3 扩展 335 13.3.1 内容拦截扩展 336 13.3.2 Spotlight 索引扩展 338 13.4 应用瘦身 339 13.4.1 分割 339 13.4.2 按需加载资源 340 13.4.3 bitcode 343 13.5 小结 344 第14章 iOS 10 345 14.1 Siri 扩展 346 14.2 改进的通知 348 14.2.1 申请权限 348 14.2.2 触发器 348 14.2.3 为通知添加交互 349 14.2.4 完全自定义展示通知 350 14.2.5 通知服务扩展 352 14.3 iMessage 扩展 354 14.4 VoIP 支持 357 作者介绍 359 封面介绍 359 · · · · · · () "高性能iOS应用开发"试读 · · · · · ·移动互联网经历了近五年的高速发展后,增长速度逐步趋于平缓。疯狂过后,逐渐回归理性。尽管红利不再,但其整体规模已经得到了极大的发展,手机和App已经成为了人们日常生活中很重要的一部分。在这个阶段,移动互联网的战争会变得更加惨烈。冷静下来的人们不禁会思考一个问题:如何让我们的App更有竞争力?排除提供服务的能力差异(这通常与App本身无关),体验做到极致才更有机会.. |
不错,挺好的
书的内容好那自然是没得说,单单拿书就够你欣赏一番
值得一看
出新了自然都买