未来魔兽补丁或将让PVP韧性回归 麻辣丸子君 暴雪旗下游戏资讯 2017-02-06 玩家提问: 能不能加一点儿基础韧性?这恐怕是第一部不能跟其他玩家进行PVP切磋练习的资料片了,因为已经没有了85%的玩家伤害减免。 结果就是玩家可以一招秒掉别人,因为现在角色造成的伤害实在是太猛了。 别自作聪明好吗,10年前的TBC就加入了韧性。现在麻烦吧它们加回来吧,谢谢。 魔兽世界设计师Desvin: 嗨大家好, 这个问题我们近期已经讨论得比较多了,我们也承认目前的世界PVP环境下的伤害确实爆炸,目前正在考虑进行一些调整。首先,我们之所以在《军团再临》中移除了角色的基础韧性是因为现在可以调整生命值相对于伤害的一个比例。在过去,由于玩家造成的伤害相对于生命值要猛得多,这就造成了一种过于强大的感觉。对这个系统我们已经进行了若干改进,根据测试结果我们只需要通过降低伤害并且提高生命值模版就能够实现一个比较好的效果。 在未来补丁中,我们正考虑加入一些基础韧性来让伤害/生命值比例更加接近于现有的PVP模版(当然也会相应地对这些模版进行修改),这样在野外的PVP体验应该会更好一些。不过需要说明的是,我们不打算在野外也启用PVP模版,因为我们认为游戏中应该还是需要存在一些地方让玩家在跟其他玩家PK时获得足够的爽快感。如果你希望寻求一个更加结构化的PVP游戏体验,那么战场和竞技场无疑是更好的选择。 微信扫一扫 关注该公众号 更多内容vip可查看 |