Objective-C编程txt,chm,pdf,epub,mobi下载 作者:[美] Aaron Hillegass 出版社: 华中科技大学出版社 副标题: Big Nerd Ranch入门经典 原作名: Objective-C Programming: The Big Nerd Ranch Guide 译者:夏伟频/李骏 出版年: 2012-9-25 页数: 284 定价: 58.00元 装帧: 平装 丛书: The Big Nerd Ranch Guide ISBN: 9787560983233 内容简介 · · · · · ·《Objective-C编程》讲述Objective-C编程语言和基本的iOS/Mac开发知识。作者首先从基本的编程概念讲起(变量、条件语句、循环结构等),接着用浅显易懂的语言讲解Objective-C和Foundation的知识,包括Objective-C的基本语法、 Foundation常用类 、内存管理、常用设计模式等,最后手把手教读者编写完整的、基于事件驱动的iOS/Mac应用。作者还穿插介绍了Objetive-C的高级内容,包括属性、范畴和Block对象等知识。全书篇幅精炼,内容清晰,适合无编程经验的读者入门学习。 Big Nerd Ranch培训系列中文图书网站:http://www.iosprogrammingbook.com/ 作者简介 · · · · · ·Aaron Hillegass曾就职于NeXT公司和Apple公司,他有近20年的Objective-C编程、Cocoa编程和iOS编程教学经验。 Aaron是《Cocoa编程》的作者,并与他人合著了《iOS编程》。这两本畅销书获得了来自全球各地读者的好评。 2001年,Aaron创办了Big Nerd Ranch公司,提供强化式编程课程,为学员提供集中的、无干扰的学习环境。 目录 · · · · · ·第1部分 入门 1第1章 读者与本书 3 1.1 C与Objective-C 3 1.2 主要内容及阅读方式 4 1.3 程序员要走的道路 4 第2章 第一个程序 7 · · · · · ·() 第1部分 入门 1 第1章 读者与本书 3 1.1 C与Objective-C 3 1.2 主要内容及阅读方式 4 1.3 程序员要走的道路 4 第2章 第一个程序 7 2.1 安装Apple开发工具软件 7 2.2 Xcode入门 7 2.3 从哪里开始编写代码 9 2.4 如何运行程序 13 2.5 程序是如何产生的 14 2.6 不要半途而废 15 第2部分 如何编程 17 第3章 变量与类型 19 3.1 类型 19 3.2 使用变量的程序 20 3.3 练习 22 第4章 if和else 23 4.1 布尔变量 24 4.2 else if 25 4.3 深入学习:条件运算符(三元运算符) 25 4.4 练习 26 第5章 函数 27 5.1 应该在何时使用函数 27 5.2 如何编写并使用函数 27 5.3 函数间是如何协同工作的 30 5.4 局部变量、帧和栈 32 5.5 递归 34 5.6 通过调试器查看帧 35 5.7 return 37 5.8 全局变量与静态变量 39 5.9 练习 40 第6章 数字 41 6.1 printf() 41 6.2 整数 42 6.3 浮点数 46 6.4 练习 47 第7章 循环 49 7.1 while循环 49 7.2 for循环 50 7.3 break 51 7.4 continue 52 7.5 do-while循环 53 7.6 练习 54 第8章 地址与指针 55 8.1 获取地址 55 8.2 用指针保存地址 56 8.3 通过地址访问数据 57 8.4 不同类型的数据所占用的字节大小 57 8.5 NULL 58 8.6 指针声明的代码规范 59 8.7 练习 59 第9章 通过引用传递 61 9.1 编写通过引用传递参数的函数 62 9.2 不要对NULL取值 64 第10章 结构 65 10.1 练习 66 第11章 堆 69 第3部分 Objective-C与Foundation 73 第12章 对象 75 12.1 创建并使用对象 75 12.2 消息详解 77 12.3 内存中的对象 79 12.4 id 79 12.5 练习 80 第13章 再谈消息 81 13.1 消息的嵌套发送 81 13.2 多个实参 82 13.3 向nil发送消息 82 13.4 练习 83 第14章 NSString 85 14.1 练习 86 第15章 NSArray 87 15.1 NSMutableArray 89 15.2 练习 90 第16章 开发文档 93 16.1 参考页 94 16.2 快速帮助 96 16.3 其他文档功能和开发资源 98 第17章 第一个自定义类 101 17.1 存取方法 103 17.2 用点号调用存取方法 104 17.2 属性 105 17.4 self 106 17.5 多个实现文件 106 17.6 练习 106 第18章 继承 109 18.1 覆盖方法 112 18.2 super 113 18.3 练习 113 第19章 对象实例变量 115 19.1 对象所有权与ARC 117 19.2 练习 123 第20章 避免内存泄露 125 20.1 Retain循环 127 20.2 弱引用 129 20.3 弱引用的自动置零特性 130 20.4 深入学习:手动引用计数和ARC历史 131 第21章 Collection类 135 21.1 NSArray/NSMutableArray 135 21.2 NSSet/NSMutableSet 138 21.3 NSDictionary/NSMutableDictionary 140 21.4 C语言基本类型 142 21.5 Collection对象与nil 142 21.6 练习 143 第22章 常量 145 22.1 预处理指令 145 22.2 #include与#import 146 22.3 #define 146 22.4 全局变量 147 22.5 比较#define与全局变量 149 第23章 通过NSString和NSData将数据写入文件 151 23.1 将NSString对象写入文件 151 23.2 NSError 152 23.3 通过NSString读取文件 153 23.4 将NSData对象所保存的数据写入文件 154 23.5 从文件读取数据并存入NSData对象 155 第24章 回调 157 24.1 目标-动作对 157 24.2 辅助对象 160 24.3 通告 163 24.4 如何选择 164 24.5 回调与对象所有权 164 第25章 协议 167 第26章 Property List格式 171 26.1 练习 173 第4部分 由事件驱动的应用 175 第27章 第一个iOS应用 177 27.1 创建iTahDoodle 177 27.2 BNRAppDelegate 179 27.3 添加C语言辅助函数 180 27.4 iTahDoodle中的对象 181 27.5 Model-View-Controller 182 27.6 应用委托对象 183 27.7 设置视图 184 27.8 为UITableView对象提供数据 186 27.9 添加新任务 189 27.10 深入学习:main()的作用 190 第28章 第一个Cocoa应用 191 28.1 编辑BNRDocument.h 192 28.2 Interface Builder初探 193 28.3 编辑BNRDocument.xib 194 28.4 创建关联 198 28.5 再探MVC 202 28.6 编辑BNRDocument.m 202 28.7 练习 204 第5部分 Objective-C高级主题 205 第29章 init 207 29.1 编写init方法 207 29.2 实现基本的init方法 208 29.3 在init中使用存取方法 209 29.4 带实参的init方法 210 29.5 禁用init方法 215 第30章 属性 217 30.1 属性的特性 218 30.2 KVC 221 第31章 范畴 225 第32章 Block对象 227 32.1 定义Block对象 227 32.2 使用Block对象 228 32.3 typedef 233 32.4 返回值 233 32.5 内存管理 234 32.6 基于Block的编程是大势所趋 235 32.7 练习 235 第6部分 C语言高级主题 237 第33章 位运算 239 33.1 按位或 240 33.2 按位与 241 33.3 其他位运算符 242 33.4 用enum定义位掩码 245 33.5 占用更多字节的整数类型 245 33.6 练习 245 第34章 C字符串 247 34.1 char 247 34.2 char * 248 34.3 string literal 250 34.4 C字符串和NSString对象的相互转换 251 34.5 练习 252 第35章 C数组 253 第36章 命令行参数 257 第37章 switch语句 261 结束语 263 索引 265 · · · · · · () "Objective-C编程"试读 · · · · · · |
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