计算机科学导论txt,chm,pdf,epub,mobi下载 作者:瞿 中/刘 玲/熊安萍/代永亮 出版社: 清华大学出版社 出版年: 2014-3-1 页数: 363 定价: 39.00元 装帧: 平装 ISBN: 9787302351078 内容简介 · · · · · ·本书从理论讲解和应用推广的角度出发,严格根据教育部高教司主持评审的《中国计算机科学与技术学科教程2002》进行编写,并参照ACM(Association of Computing Machinery,美国计算机协会)和IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers,美国电气和电子工程学会)计算学科2005教程,对计算机科学与技术学科进行了系统化和科学化的阐述,介绍了计算机体系结构与组织、程序设计语言、程序设计基础、算法与复杂性、信息管理、软件工程、操作系统、网络计算、图形学和可视化计算、人机交互、离散结构、数值计算科学、智能系统、社会和职业问题等知识点,以便读者能了解计算机科学与技术学科的全貌。本书每章后均配有一定量的习题,可以让读者巩固所学内容。 本书既可作为高等学校计算机专业的专业基础... 目录 · · · · · ·第1章 概述 11.1 计算的起源 1 1.2 计算机的产生和发展阶段 3 1.2.1 计算机产生之前的计算历史 3 1.2.2 计算机的产生 8 1.2.3 计算机的发展阶段 12 · · · · · ·() 第1章 概述 1 1.1 计算的起源 1 1.2 计算机的产生和发展阶段 3 1.2.1 计算机产生之前的计算历史 3 1.2.2 计算机的产生 8 1.2.3 计算机的发展阶段 12 1.2.4 中国计算机的发展历程 14 1.3 计算机的应用领域和发展趋势 17 1.3.1 计算机的应用领域 17 1.3.2 计算机的发展趋势 19 1.4 计算学科 21 1.4.1 计算学科的定义 21 1.4.2 计算学科的本质 21 1.4.3 计算学科的三个过程 22 1.4.4 计算学科新的应用领域 23 1.5 计算机科学与技术学科的知识体系 25 1.5.1 计算机科学与技术学科的 形成与发展 25 1.5.2 计算机科学与技术学科的 定义 25 1.5.3 计算机科学与技术学科的根本 问题及研究范畴 26 1.5.4 计算机科学课程体系的核心 内容 26 1.6 计算机科学与技术学科的教育 28 1.6.1 教育的目的和基本要求 29 1.6.2 工科还是理科 29 1.6.3 理论与实践相结合 30 1.6.4 创新意识培养 30 1.6.5 学习方法 31 1.7 社会信息化的挑战 32 1.8 计算机产业 32 本章小结 33 习题 33 第2章 计算机体系结构与组织 37 2.1 数值数据 37 2.1.1 数的表示及数制转换 37 2.1.2 数的原码、反码和补码 42 2.1.3 定点数和浮点数 44 2.1.4 十进制数的编码 46 2.2 非数值数据 47 2.2.1 文字信息的编码 47 2.2.2 声音的编码 50 2.2.3 图形数据的编码 51 2.3 数据的机器编码 51 2.3.1 数据的机器级编码 51 2.3.2 数据的汇编级编码 52 2.4 数字逻辑与数字系统 52 2.4.1 基本逻辑关系及逻辑门 53 2.4.2 逻辑代数与逻辑函数 55 2.5 计算机系统的组成 58 2.5.1 图灵模型 58 2.5.2 冯·诺依曼模型 59 2.5.3 计算机系统的组成 60 2.5.4 计算机的硬件系统 60 2.5.5 计算机的软件系统 67 2.5.6 计算机的特点 68 2.5.7 计算机系统的主要技术指标 69 2.5.8 计算机的分类 70 2.5.9 计算机的基本工作方式 71 2.6 存储系统的结构 71 2.6.1 存储器与存储系统 71 2.6.2 存储系统的组织结构 73 2.6.3 高速缓冲存储器 73 2.6.4 虚拟存储器 74 2.7 输入/输出系统 74 2.7.1 输入/输出系统 75 2.7.2 总线 75 2.7.3 输入/输出接口 76 2.8 多核技术 77 2.8.1 多核技术时代到来 77 2.8.2 多核的关键技术 77 2.9 高性能计算机 80 2.10 并行计算机 81 2.11 分布式系统 81 本章小结 82 习题 82 第3章 程序设计语言 85 3.1 程序设计语言概述 85 3.1.1 程序的概念 85 3.1.2 计算机程序设计语言 85 3.1.3 高级语言程序设计的基本 内容 89 3.1.4 高级语言的数据表示手段 92 3.2 声明和类型 93 3.3 类型系统 93 3.4 编译原理 94 3.4.1 编译程序概述 94 3.4.2 词法分析 96 3.4.3 语法分析 96 3.4.4 语义处理 97 3.4.5 中间代码生成 98 3.4.6 中间代码优化 98 3.4.7 目标代码生成 99 3.4.8 编译技术的新发展 99 3.5 程序设计语言的设计 100 本章小结 100 习题 101 第4章 程序设计基础 103 4.1 程序设计 103 4.2 程序设计方法 103 4.2.1 结构化程序设计方法 104 4.2.2 面向对象的程序设计方法 107 4.2.3 函数程序设计 109 4.2.4 程序设计风格 110 4.2.5 程序设计举例 111 4.3 基本数据结构 112 4.3.1 基本概念 112 4.3.2 几种典型的数据结构 113 4.3.3 查找 118 4.3.4 排序 119 4.4 事件驱动程序设计 121 本章小结 122 习题 122 第5章 算法与复杂性 124 5.1 算法分析 124 5.1.1 算法 124 5.1.2 算法的特性 125 5.2 常用算法 125 5.3 算法描述工具 128 5.4 算法的评价 129 5.5 算法设计策略 130 5.6 分布式算法 131 5.7 可计算性理论基础 131 5.8 NP问题 132 5.9 自动机理论 132 5.10 加密算法 133 5.11 几何算法 135 5.12 并行算法 135 本章小结 136 习题 136 第6章 信息管理 138 6.1 模型与信息系统 138 6.1.1 信息 138 6.1.2 信息模型 138 6.1.3 信息系统 139 6.2 数据库系统 139 6.2.1 数据库 139 6.2.2 数据管理技术的发展 141 6.2.3 数据模型 141 6.3 关系数据库 145 6.3.1 关系数据库 145 6.3.2 关系模型与关系模式 146 6.4 数据库查询语言SQL 148 6.4.1 SQL的特点 149 6.4.2 SQL的功能 149 6.4.3 SQL的基本概念 149 6.4.4 SQL的简单实例 150 6.5 关系数据库设计 152 6.5.1 关系数据库的设计原则 152 6.5.2 关系数据库的设计步骤 153 6.6 数据库管理 153 6.6.1 DBA和数据字典 153 6.6.2 数据库的安全性控制 154 6.6.3 事务处理 154 6.6.4 数据库的完整性控制 155 6.7 常用数据库管理系统 156 6.8 数据库的新发展 157 6.8.1 分布式数据库 157 6.8.2 空间数据库 157 6.8.3 多媒体数据库 158 6.8.4 数据仓库 158 6.8.5 信息存储与检索 158 6.8.6 超文本和超媒体 159 6.8.7 多媒体信息与多媒体系统 159 6.8.8 数字图书馆 160 本章小结 161 习题 161 第7章 软件工程 163 7.1 软件工程 163 7.1.1 软件危机 163 7.1.2 软件工程的基本概念 164 7.1.3 软件工程过程 166 7.1.4 软件生命周期 167 7.2 软件开发模型 168 7.2.1 瀑布模型 168 7.2.2 快速原型法模型 169 7.2.3 螺旋模型 171 7.2.4 喷泉模型 172 7.2.5 转换模型 173 7.2.6 智能模型 173 7.3 软件开发方法 174 7.3.1 面向数据结构方法 174 7.3.2 统一建模语言 174 7.3.3 软件复用和构件技术 175 7.4 软件质量评价和保证 177 7.4.1 软件质量的定义 177 7.4.2 软件质量的度量和评价 177 7.4.3 软件质量保证 178 7.5 质量度量模型 180 7.5.1 McCall 质量度量模型 180 7.5.2 ISO的软件质量评价模型 181 7.6 软件复杂性 182 7.6.1 软件复杂性的基本概念 182 7.6.2 软件复杂性的度量方法 182 7.7 软件项目管理 183 7.7.1 软件项目计划 183 7.7.2 软件项目计划内容 183 7.7.3 软件工程规范 183 7.7.4 软件开发成本估算 184 7.7.5 风险分析 184 7.7.6 软件项目进度安排 184 7.7.7 软件质量保证 186 7.8 软件可靠性 186 7.8.1 软件可靠性定义 186 7.8.2 软件可靠性指标 186 7.8.3 软件可靠性模型 186 7.9 软件评审 187 7.9.1 设计质量的评审内容 187 7.9.2 程序质量的评审内容 188 7.10 容错软件技术 189 7.10.1 容错软件定义 189 7.10.2 容错的一般方法 189 7.10.3 容错软件的设计过程 190 7.11 软件工程环境 190 7.11.1 软件开发环境 190 7.11.2 软件开发环境的分类 191 7.11.3 软件工具的基本概念 192 7.11.4 计算机辅助软件工程 193 本章小结 193 习题 194 第8章 操作系统 196 8.1 操作系统概述 196 8.1.1 操作系统的概念 196 8.1.2 操作系统的基本组成 200 8.1.3 操作系统在计算机系统中的 地位 205 8.1.4 操作系统的启动 205 8.2 操作系统的发展 206 8.2.1 手工操作阶段 206 8.2.2 批处理系统阶段 207 8.2.3 多道程序系统阶段 208 8.2.4 现代操作系统阶段 209 8.3 操作系统原理 210 8.4 操作系统的分类 211 8.5 操作系统的功能 212 8.5.1 资源管理功能 212 8.5.2 扩展的虚拟机功能 214 8.5.3 网络操作系统的功能 215 8.6 操作系统的体系结构 215 8.7 并发性 216 8.8 调度与分派 216 8.9 安全与保护 217 8.10 文件系统 219 8.11 容错 220 8.12 系统性能评价 221 8.13 脚本 222 8.14 主流操作系统 222 8.14.1 Windows操作系统 222 8.14.2 UNIX操作系统 223 8.14.3 Linux操作系统 224 8.15 操作系统的新发展 225 本章小结 226 习题 226 第9章 网络计算 228 9.1 通信与组网 228 9.1.1 数据通信的基本概念 228 9.1.2 数据通信方式 229 9.1.3 数据传输方式 231 9.2 计算机网络 232 9.2.1 计算机网络的起源 232 9.2.2 计算机网络定义 234 9.2.3 计算机网络的主要部件 235 9.2.4 计算机网络的传输媒体 235 9.2.5 计算机网络的分类 238 9.2.6 计算机网络拓扑结构 240 9.2.7 计算机网络的体系结构 242 9.2.8 计算机网络间的互联 245 9.3 Internet和TCP/IP协议 246 9.3.1 Internet的起源及发展 246 9.3.2 TCP/IP协议 247 9.3.3 IP地址 248 9.3.4 Internet提供的主要服务 249 9.3.5 Intranet 252 9.4 网络管理 252 9.4.1 网络管理基础 252 9.4.2 网络管理功能 254 9.4.3 Internet的管理信息库 256 9.4.4 网络管理协议 257 9.4.5 网络管理发展方向 257 9.5 移动通信与无线上网 259 9.6 网络安全机制 259 9.6.1 网络安全的基本问题 259 9.6.2 网络安全的内容 260 9.6.3 数据加密技术 261 9.6.4 防病毒技术 262 9.6.5 防火墙技术 263 9.7 网格计算 264 9.8 云计算与物联网 265 本章小结 268 习题 268 第10章 图形学和可视化计算 271 10.1 计算机图形学 271 10.1.1 计算机图形信息的处理 271 10.1.2 计算机图形学的起源 272 10.1.3 计算机图形学主要研究的 内容 272 10.1.4 计算机图形学的应用 273 10.1.5 计算机图形的标准化 274 10.2 图形系统 275 10.3 计算机视觉和可视化 277 10.3.1 人的视觉 277 10.3.2 计算机视觉 277 10.3.3 可视化 277 10.4 图形用户界面 278 10.5 图像通信 278 10.6 几何建模 279 10.7 计算机动画 279 10.8 虚拟现实 279 10.9 3D打印 280 本章小结 281 习题 281 第11章 人机交互 283 11.1 人机交互 283 11.1.1 人机交互技术 283 11.1.2 人机交互模型 284 11.1.3 人机系统交互界面的构架 285 11.1.4 人机界面的设计 287 11.1.5 数据交互 289 11.1.6 语音交互 290 11.1.7 图像交互 290 11.1.8 行为交互 291 11.2 多媒体技术 291 11.2.1 多媒体 291 11.2.2 多媒体关键技术 292 11.2.3 多媒体技术的应用 294 本章小结 295 习题 295 第12章 离散结构 297 12.1 离散结构的研究对象及主要内容 297 12.1.1 离散结构的研究对象 297 12.1.2 离散结构研究的主要内容 297 12.2 数理逻辑 298 12.2.1 命题逻辑 298 12.2.2 谓词逻辑 302 12.3 集合论 304 12.3.1 集合的基本概念与运算 304 12.3.2 关系与函数 306 12.4 代数结构 310 12.4.1 代数结构概述 310 12.4.2 格与布尔代数 312 12.5 图论 313 12.5.1 图的基本概念 313 12.5.2 路径、回路及连通性 315 12.5.3 图的矩阵表示 315 12.6 离散概率 317 本章小结 317 习题 318 第13章 数值计算科学 321 13.1 高性能计算 321 13.2 数值分析 322 13.3 运筹学 323 13.4 数学建模与计算机模拟 324 本章小结 325 习题 325 第14章 智能系统 327 14.1 人工智能系统 327 14.1.1 人工智能 327 14.1.2 人工智能的主要学派 328 14.1.3 人工智能的研究与应用 领域 329 14.2 知识表示及推理 332 14.2.1 知识与知识表示 332 14.2.2 经典推理技术 332 14.2.3 高级知识推理技术 334 14.3 搜索技术 336 14.3.1 一般搜索技术 336 14.3.2 高级搜索技术 338 14.4 自然语言处理 339 14.4.1 语言及其理解 339 14.4.2 句法和语义的分析 340 14.4.3 机器翻译 341 14.5 智能计算 341 14.5.1 智能计算 341 14.5.2 遗传算法 342 14.5.3 集群智能 342 14.5.4 人工神经网络 343 14.6 机器学习 344 14.6.1 机器学习的基本概念 344 14.6.2 机器学习的发展过程 345 14.6.3 机器学习的主要研究方向 345 14.6.4 机器学习策略 346 14.6.5 机器学习方法 346 本章小结 348 习题 348 第15章 社会和职业问题 350 15.1 计算的社会背景 350 15.2 计算机与道德 351 15.2.1 道德的哲学含义 351 15.2.2 道德选择 351 15.2.3 道德评价 351 15.2.4 计算机专业人员的职业 道德准则 352 15.2.5 计算机用户的道德 352 15.3 基于计算机系统的风险与责任 353 15.4 知识产权 354 15.5 隐私与公民自由 356 15.6 计算机犯罪 357 15.7 团队合作 359 15.8 哲学框架 360 本章小结 361 习题 361 参考文献 363 · · · · · · () |
观点比较新颖,文笔流畅,通俗易懂。
好评!有一本神奇的新书!
颠覆了本人固有浅薄的世界观、价值观
引发思考