OS X与iOS内核编程txt,chm,pdf,epub,mobi下载 作者:[澳] Ole Henry Halvorsen/[澳] Douglas Clarke 出版社: 人民邮电出版社 原作名: OS X and iOS kernel programming 译者:贾 伟 出版年: 2013-6 页数: 400 定价: 89.00 装帧: 平装 ISBN: 9787115318244 内容简介 · · · · · ·与传统的用户应用程序开发不同,内核环境更加复杂多变,任何问题都会严重影响系统的稳定性、安全性和性能,所以一定要确保内核代码中没有任何错误。本书介绍了非常实用的内核开发方法,是XNU内核开发者必备的“九阴真经”。 本书两位作者都活跃在计算机软硬件以及驱动程序开发一线,具有丰富的实战经验。Ole Henry Halvorsen是最早一批为USB 3.0和Thunderbolt创建视频硬件设备的开发人员。Douglas Clarke具有15年以上的麦金塔计算机专业软硬件开发经验。本书汇集了两位作者多年的实战经验与智慧感悟,展现了一幅XNU内核编程与设备驱动程序开发的斑斓画卷。相信在作者循循善诱、通俗易懂的讲解下,读者定能为书中的精彩内容深深吸引,渐入化境,在不知不觉中炼就内核开发的绝世武功。 如果你对iOS和Mac OS X操作系统感兴趣,关注内核开发,或... 作者简介 · · · · · ·Ole Henry Halvorsen 目前在一家生产专业视频设备的公司担任高级软件工程师,负责面向Mac、Linux和PC的高端高清视频硬件驱动程序和软件开发。他是最早一批为USB 3.0和Thunderbolt创建视频硬件设备的开发者,曾是美国SGI公司的研发工程师,致力于研究NAS和SAN存储技术,以及为超级计算和高性能计算提供解决方案。Halvorsen拥有澳大利亚莫纳什大学网络计算学士学位以及信息技术硕士学位。 Douglas Clarke 有15年以上的麦金塔计算机专业开发经验。他职业生涯的大部分时间都致力于硬件和设备驱动程序开发,曾为Mac OS 9、Mac OS X和Windows编写驱动程序。早在Mac OS X第1版面市一年以前,他就开始接触I/O Kit,从那以后一直在使用它。目前Clarke正在为实时视频应用开发驱动程序,他拥... 目录 · · · · · ·目 录第1章 操作系统原理 1 1.1 操作系统的作用 3 1.2 进程管理 3 1.3 进程地址空间 4 1.4 操作系统服务 5 · · · · · ·() 目 录 第1章 操作系统原理 1 1.1 操作系统的作用 3 1.2 进程管理 3 1.3 进程地址空间 4 1.4 操作系统服务 5 1.5 虚拟内存 6 1.6 调度 8 1.7 硬件和驱动程序 9 1.8 小结 11 第2章 Mac OS X和iOS 12 2.1 XNU内核 17 2.1.1 内核扩展(KEXT) 18 2.1.2 Mach 18 2.1.3 BSD层 27 2.1.4 I/O Kit 29 2.2 小结 31 第3章 Xcode和内核开发环境 32 3.1 语言的选择:C++ 32 3.2 Xcode 33 3.3 “Hello World”内核扩展 34 3.4 加载和卸载内核扩展 37 3.5 使用控制台查看输出 39 3.6 小结 40 第4章 I/O Kit框架 41 4.1 I/O Kit 模型 41 4.2 对象关系 43 4.3 Info.plist文件 43 4.3.1 驱动程序类 46 4.3.2 IORegistryExplorer 50 4.4 内核库:libkern 52 4.4.1 OSObject 52 4.4.2 容器类 54 4.5 小结 56 第5章 应用程序与驱动程序的交互 57 5.1 I/O Kit框架 58 5.2 查找驱动程序 58 5.3 观察设备移除 63 5.4 修改设备驱动程序属性 65 5.5 基于状态的交互 68 5.6 驱动程序的通知 79 5.7 小结 83 第6章 内存管理 84 6.1 内存类型 84 6.1.1 CPU物理地址 85 6.1.2 总线物理地址 85 6.1.3 用户和内核虚拟地址 85 6.1.4 内存顺序:大端序和小端序 86 6.1.5 32位和64位内存寻址 87 6.2 内存分配 88 6.2.1 底层分配机制 89 6.2.2 Mach内存域分配器 89 6.2.3 kalloc家族 89 6.2.4 BSD中的内存分配 90 6.2.5 I/O Kit内存分配 91 6.2.6 使用C++的new操作符分配内存 92 6.3 内存描述符 92 6.3.1 IOBufferMemoryDescriptor 94 6.3.2 其他的内存描述符 95 6.4 映射内存 95 6.4.1 用户空间任务到内核空间的内存映射 95 6.4.2 IOMemoryMap类 97 6.4.3 内核到用户空间任务的内存映射 98 6.4.4 将内存映射到指定的用户空间任务 99 6.4.5 物理地址映射 100 6.5 小结 101 第7章 同步和线程 102 7.1 同步原语 102 7.2 原子操作 104 7.3 锁 107 7.3.1 自旋锁 107 7.3.2 互斥 109 7.3.3 条件变量 110 7.3.4 读/写互斥 112 7.4 同步异步事件:工作环 113 7.4.1 IOCommandGate 115 7.4.2 定时器 116 7.4.3 释放工作环 117 7.5 内核线程 118 7.6 小结 119 第8章 USB 120 8.1 USB体系结构 120 8.1.1 USB传输速度 122 8.1.2 主机控制器 123 8.1.3 USB协议 124 8.1.4 端点 126 8.1.5 USB描述符 126 8.1.6 USB设备类 127 8.2 I/O Kit USB支持 128 8.2.1 USB设备和驱动程序处理 129 8.2.2 加载USB驱动程序 130 8.2.3 USB Prober 132 8.2.4 驱动程序示例:USB大容量存储器设备驱动程序 133 8.2.5 驱动程序启动 138 8.2.6 处理设备移除 138 8.2.7 枚举接口 139 8.2.8 枚举端点 140 8.2.9 执行设备请求 141 8.2.10 执行批量端点和中断端点的I/O 144 8.3 小结 147 第9章 PCI Express和Thunderbolt 148 9.1 I/O Kit中的PCI 150 9.1.1 匹配和加载驱动程序 151 9.1.2 驱动程序示例:一个简单的PCI驱动程序 154 9.1.3 访问配置空间寄存器 156 9.1.4 PCI I/O内存区 158 9.1.5 处理设备移除 161 9.2 中断 162 9.2.1 I/O Kit中断机制 163 9.2.2 注册接收中断 164 9.2.3 启用MSI 166 9.2.4 处理主中断 166 9.2.5 处理二级中断 168 9.3 直接内存访问 168 9.3.1 将物理地址转换为总线地址 170 9.3.2 为DMA准备内存 171 9.3.3 建立分散/聚集列表 172 9.3.4 IODMACommand类 173 9.4 小结 175 第10章 电源管理 177 10.1 响应电源状态改变 179 10.2 请求电源状态改变 184 10.3 处理设备空闲 185 10.4 观察设备电源状态改变 186 10.5 汇总 187 10.6 小结 191 第11章 串行端口驱动程序 192 11.1 Mac OS X串行端口体系结构概览 192 11.2 串行端口驱动程序 194 11.3 实现IOSerialDriverSync类 197 11.4 串行端口状态 200 11.5 串行端口事件 204 11.6 串行数据传输 207 11.7 从用户空间访问串行端口 211 11.8 小结 214 第12章 音频驱动程序 215 12.1 数字音频和音频设备简介 215 12.2 Core Audio 217 12.3 I/O Kit音频支持 218 12.4 实现一个音频驱动程序 219 12.4.1 驱动程序和硬件初始化 221 12.4.2 注册音频控制 223 12.4.3 实现音频引擎 225 12.4.4 I/O引擎初始化 226 12.4.5 其他的音频引擎功能 235 12.5 小结 236 第13章 网络 238 13.1 网络内核扩展 242 13.1.1 内核控制KPI 242 13.1.2 套接字过滤器 242 13.1.3 因特网协议过滤器 250 13.1.4 接口过滤器 255 13.2 调试和测试网络扩展 258 13.3 I/O Kit中的网络 259 13.3.1 构建简单以太网控制器驱动程序 261 13.3.2 MyEthernetDriver设计 262 13.3.3 驱动程序初始化和启动 264 13.3.4 介质和状态选择 266 13.3.5 配置设备硬件地址 268 13.3.6 启用和禁用设备 268 13.3.7 传输网络分组 270 13.3.8 接收分组 271 13.3.9 对MyEthernetDriver进行测试 274 13.4 小结 276 第14章 存储系统 277 14.1 传输层驱动程序 278 14.2 IOBlockStorageDevice接口 279 14.3 构建RAM磁盘设备 282 14.4 分区规则 292 14.4.1 实现一个示例分区规则 293 14.4.2 媒介内容线索属性 300 14.5 媒介过滤器驱动程序 300 14.5.1 加密过滤器规则示例 302 14.5.2 创建一个自定义GUID分区表 306 14.6 小结 308 第15章 用户空间USB驱动程序 310 15.1 背景 310 15.2 IOUSBLib框架 311 15.3 处理异步操作 315 15.4 IOUSBDeviceInterface类 316 15.5 IOUSBInterfaceInterface类 320 15.5.1 属性方法 321 15.5.2 端点数据传输方法 322 15.5.3 低延迟同步传输 328 15.6 小结 330 第16章 调试 331 16.1 常见的问题类型 331 16.2 内核恐慌 332 16.3 调试机制 333 16.3.1 启动时修复崩溃 335 16.3.2 采用IOLog()追踪 335 16.3.3 输出栈跟踪 336 16.3.4 通过FireWire远程跟踪 337 16.3.5 远程内核核心转储 339 16.3.6 KDB 340 16.3.7 通过以太网或FireWire使用GDB远程调试 340 16.3.8 实时调试运行的内核 344 16.3.9 使用虚拟机调试 344 16.3.10 在内核中使用GDB调试 344 16.3.11 使用Activity Monitor诊断挂起进程 354 16.3.12 查找内存和资源泄漏 355 16.4 小结 356 第17章 高级内核编程 357 17.1 内核中的SSE和浮点 357 17.2 多功能驱动程序 358 17.3 编写I/O Kit族 358 17.4 内核控制KPI 359 17.4.1 内核控制注册 361 17.4.2 客户端连接 362 17.4.3 获取和设置选项 363 17.4.4 从用户空间访问内核控制 364 17.5 内核中的进程处理 365 17.6 加载资源 366 17.7 KEXT资源之外的内容 367 17.8 内核驱动程序通知 368 17.9 小结 371 第18章 部署 372 18.1 安装和加载内核扩展 372 18.2 加载首选项和设置 374 18.3 内核扩展的版本管理 375 18.4 测试和品质保证 375 18.5 打包KEXT和软件 376 18.5.1 构建Hello World内核扩展安装包 378 18.5.2 将内容添加至安装包 378 18.5.3 配置安装包 379 18.5.4 构建安装包 382 18.5.5 卸载安装包 383 18.6 小结 383 索引 385 · · · · · · () "OS X与iOS内核编程"试读 · · · · · ·操作系统的作用是为用户提供应用软件的运行环境。用户运行应用程序时所执行的任务依赖于操作系统提供的服务,然而,操作系统执行任务时,许多情况下都无需用户甚至程序员的干预。例如,应用程序从硬盘读取文件时,程序员只需调用操作系统提供的函数即可,执行读取的特定步骤完全交由操作系统处理。程序员不用了解从计算机硬盘中读取文件与从外部USB闪存中读取文件有什么不同,这是操作系.. |
作者视角观点都是很独特,现在只看了一部分,相信不会辜负自己的
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