VR来了!txt,chm,pdf,epub,mobi下载 作者:才华有限实验室 出版社: 中信出版集团 / 中信·大方 出品方: 中信·大方 副标题: 重塑社交、颠覆产业的下一个技术平台 出版年: 2016-11-1 页数: 211 定价: 58 装帧: 精装 ISBN: 9787508667454 内容简介 · · · · · ·◆随书附赠口袋型VR眼镜,让你随时随地体验VR。 ◆体验好莱坞特效团队数字王国制作的精彩VR视频 这是一本关于VR(虚拟现实技术)的零基础入门书,读者不需要任何相关的科技知识背景,就能够了解虚拟现实技术的过去、现在和未来。 全书从虚拟现实的概念解释,虚拟现实的商业化和 现实中的应用等角度进行阐释,同时介绍了VR和AR的整个产业历史和现状,分析市场上主流设备的特点与得失,用简单易懂的语言描绘了虚拟现实行业的方方面面,以及它给世界带来的变化。 ◆虚拟现实入门手册,零障碍成为VR知识达人。 ◆为没有任何科技背景的普通人而写; ◆旨在帮助读者更全面地认识我们身处的这个变革的时代; ◆为你追溯VR的历史,分析目前市面上的VR主流设备的特点得失,并预测VR与商业结合未来可能焕发的无穷生命力。 VR/AR(虚拟现实/增强现实)和AI(人工智能)是未来10年内互联网... 作者简介 · · · · · ·作者:才华有限实验室 由一帮年轻有为又搞笑可爱的科学家、工程师、艺术家和媒体人组成。它自诩为虚拟现实的前哨站,其主业是优质VR内容生产、资讯传播和培训。但这帮年轻人还爱捣鼓一切和VR相关的有趣事情,例如一些先锋社会实验。他们相信,现在这个头盔里,就有你触手可及的未来。 视频提供:数字王国 全球最大的独立视觉特效公司和好莱坞顶尖的VR内容提供者,1993年由《阿凡达》导演詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)等人创立。数字王国曾经参与的电影特效作品有《钢铁侠3》《速度与激情7》《返老还童》和《变形金刚》系列电影等。 目录 · · · · · ·前言 V引子 001 第一篇:是幻象还是真实 009 第1章:概念解释 虚拟现实:虚拟全新的现实世界 011 增强现实:在现实空间上添加一点不真实 018 · · · · · ·() 前言 V 引子 001 第一篇:是幻象还是真实 009 第1章:概念解释 虚拟现实:虚拟全新的现实世界 011 增强现实:在现实空间上添加一点不真实 018 任天堂:天才工程师的遗愿 Pokeman Go 021 MR、AR与VR 025 VR技术的内容开发 031 怎样用VR来讲一个故事? 031 数字王国和华纳音乐让观众过了把“我是李荣浩”的瘾 034 必须用第一人称 037 两件难事:敲定演员时间、填满VR内容 039 第2章:从科幻到科技 萌芽期(1963 年之前) 043 从科幻小说走出来的 Telesphere Mask 043 雨果•根斯巴克的 Teleyeglasses 046 视觉显示终极武器 048 概念产生期(1963-1990年) 051 虚拟环境 051 “虚拟现实”这个词出现了 053 “现实增强”是这么来的 057 初步商业化(1990-2011)死在沙滩上的前浪们 059 Virtuality 1000CS 059 世嘉3D眼镜 060 任天堂Virtual Boy 062 SEOS 与索尼 067 第二篇:当幻象和真实重合 第3章:虚拟现实的第三次发展高潮(2012-2016) 点燃市场的 Oculus 071 为什么会有延迟,如何减少延迟时间? 081 从“收件箱”到“戴到头上” 089 索尼的“梦境之神”项目 097 HTC 又回来了 105 与众不同的 Google Cardboard 114 微软用“黑科技”探索未来 124 三星,定位在“夹缝”中的VR 133 第4章:商业化的虚拟现实 VR是未来 143 虚拟现实的商业展望 147 2025 年市场预计 147 头戴设备的材料成本和平均销售价格 149 基于历史的分析 151 VR的商业化前景与阻碍 156 第三篇:通过 VR,我们看见商业的未来 第5章:虚拟现实+ 虚拟现实+社交 163 虚拟现实+购物 164 虚拟现实+影视 166 虚拟现实+教育 171 虚拟现实+医疗 175 虚拟现实+旅游 179 虚拟现实+游戏 182 虚拟现实+汽车 185 虚拟现实+房地产 192 虚拟现实+主题公园 194 虚拟现实+人工智能 199 虚拟现实+太空探索 20 虚拟现实+养殖业 204 结语:虚拟现实到底意味着什么? 208 · · · · · · () |
可谓字字珠玑
很独特的视角
近乎平淡的笔触
给别人买的