虚拟角色创建

在整个游戏泡妞理论中,虚拟角色创建是开启游戏前最关键的一个环节。无论是团队还是单兵作战,都需要创建一个适合自己的游戏角色,这也是展示高价值和最终甩尾的最廉价方法。按照佛洛依德的潜意识理论,每个人的面具下都隐藏着另外一个自己,只要前期准确定位,正确展开自我认知,那么,内化虚拟角色,开启第二人生,驾驭多重属性,根本就不是一个难题。

下面我们一起来认识创建虚拟角色的四大要素:虚拟身份,虚拟属性,虚拟世界观和虚拟记忆。

虚拟身份是一张属于你的第二人生名片,由虚拟姓名、虚拟职业和虚拟所在地构成。虚拟姓名创建要跟个人魅力、特殊的联想对象联系起来。我把自己在游戏中的名字设定为死囚漫步,主要是因为自己对电子行业比较熟悉,而这个名字会让目标联想到苹果的Jobs。

虚拟职业要贴近自己的生活,这样才不会轻易被目标揭穿。选择自己较为熟悉的职业领域,多看资料、多跟“同行”交流,万一遇上行家也不至于出糗。创建的虚拟行业最好充满话题性和特殊性,一来可以加深印象,二来可以制造出高价值展示和初期吸引力。我在实践中发现,最受女人欢迎的职业有律师、调酒师、职业车手、心理医生、金融从业者、歌手、建筑师、牛郎等。

虚拟所在地尽量避免本地,在甩尾时才不致遭遇麻烦。团队中的炮灰可以以本地身份出现,一来加深目标的信任感,二来炮灰没有甩尾的困扰。不管你选择哪个城市作为虚拟所在地,都要对当地的文化、饮食、气候、风土人情了然于心。

虚拟属性要从两面来创建,上节己经说过,这里跳过不表。

虚拟世界观与角色模式是息息相关的,以秒杀A、B女的浪子模式为例,他们的个性往往离经叛道。最爱这个模式的我,是这样对女人说的:“我是个没心没肺的人,你最好不要爱上我。我可以和你一起度过一段愉快的时光,但永远不可能为一个女人而停留。我希望我们都不要给对方压力,因为我打算继续过这样的生活。这个世界就是这样,我只是做了我自己而己。其实很多人都羡慕这种自由自在的生活,但他们被世俗的道德牢笼困住,没有真正为自己而活。难道这种遭受唾弃和排挤的生活还不够可悲吗?”

别误会,这么说不是因为我是个花花公子,充其量我只能算靠着汲取感情中的营养生存的浪子。我真诚地爱着每一位跟我在一起的女人,没有伤害过她们,也从未欺骗过她们。和谐欢乐,灵魂交融,享受神圣而美妙的时刻,才是我的目的所在。

虚拟记忆包括职业经历、感情经历、世界观形成或变革的历程,以及与团队每一位成员相互认识的经历。

最近,一些朋友在PUA教育社区的网站上向我提出一些问题,因为时间的关系,我没有给出答案。现在我把这些问题集中起来,一并作出解答:创建虚拟角色之后,我该跟目标谈些什么话题?如何开始这些话题?遇到冷场的时候要怎么办?可不可以直接批判对方的世界观呢?会不会显得冒失,不够稳重?怎样才能自然地将虚拟角色融入游戏之中?

在回答这些问题之前,我要声明一点,虚拟角色在陷阱法则中的作用并不仅仅是引出虚拟身份这么简单,最重要的是针对目标开放度选择角色模式,通过虚拟角色的世界观来冲击目标的传统认知。

至于上面总结的这些问题,也可以用虚拟角色的四个要素来解答,它们在互动谈话中起着至关重要的作用。我把男女之间的聊天话题分为三个层次,第一层为基础对话,内容可以涉及虚拟的旅游见闻或者生活见闻,先营造一个轻松有趣的氛围,解除对方的紧张情绪,提高对话舒适度;第二层为加强对话,内容可以涉及虚拟的感情经历或者个人经历,在对话过程中展示角色属性的高价值;第三层为重磅对话,通过虚拟世界观和虚拟理想来冲击对方防线,必要的时候可以使出杀手锏一一个人信仰。

讲到这里,你是不是发现自己的问题都己经迎刃而解了?其实所谓话题,就是虚拟记忆中的日常见闻和经历。只要融入自己的角色,就不怕前期跟女人没有共同话题。当你由浅入深把三个层次的谈资展示出来,就布下了第一道陷阱,等着目标前来主动探索吧。这又印证了我本节开头所说的,操控术中最重要的便是创建充满魅力的虚拟角色。